大家好,我是生於塵溺於海。本期給大家帶來的是坦克殺手馬可波羅的講解。
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其實很多小夥伴沒去嘗試一下馬可波羅這個射手,其實馬可波羅用來上分真的非常好。首先抗壓能力極強,打團傷害方面也是極高。
特別是後期裝備成型,在帶真傷的馬可波羅面前,沒有坦克能承受二梭子一技能的傷害,而且大招進場時間完美一秀五不是不可以。
那麼該如何玩好馬可波羅呢?馬可波羅又是如何打出優勢呢?今天我就給大家講解一下如何玩馬可波羅。
技能介紹:
馬可波羅的被動是連續造成10次傷害後會造成額外真實傷害,最可怕的是這個傷害可以暴擊!
一技能:
馬可波羅的一技能是發射一梭子彈,子彈數量根據攻速來變化最高9發。
二技能:
馬可波羅的二技能是一段位移,還提供500範圍內高額傷害和移動速度。
三技能:
馬可波羅的三技能是向指定方向移動並且造成一個範圍傷害的彈幕,彈幕由攻速來決定最高時可以達到16的數量。
馬可波羅的對線技巧以及打團思路:
首先玩馬可波羅有末世和沒末世是二個英雄。前期沒有末世的情況下猥瑣發育,能消耗就消耗盡量避免被過多消耗。能到末世出來就有一定的打團能力了,可以開始打架了。
基本上馬可波羅出完末世,純淨蒼穹,暗影戰斧三件套就有了極強的戰鬥力,進入了馬可波羅的強勢期。
1級對線比較強勢的守約,公孫離這樣的射手能用一技能清兵絕不A兵。避免被消耗。如果面對前期手不是很長威脅不是很大的射手虞姬,後弈等基本一技能加2下平A能帶走第一個小兵。如果選擇搶二,我建議是蹲草叢先打中一梭子一技能,就可以上去拼了這樣對面是打不過你的。
到達4級後基本我們對線不虛任何射手除了(公孫離)基本大招加上一技能能一套帶走敵方射手,可以先利用一技能消耗,用二三技能瞬間近身打收割。要注意的是敵方有沒有打斷技能如(公孫離的推,虞姬的大招定,后羿的大招等等)否則你會發現你會很尷尬的被反殺,就是二三技能過去發現被別人一個技能打斷導致大招沒打出一點傷害,反而自己送到了對方的口中。
打團的話馬可波羅沒有必要一定要打後排,前排和後排對於裝備成型的馬可波羅來說都差不多。基本上一梭子打到後面能打到的傷害有真傷沒有哪個坦克抗的住。儘量就是一技能能消耗就消耗,觀察對面控制技能的使用情況,對面控制多,就選擇帶淨化。控制少就帶眩暈補控制傷害。千萬別死板的選擇一個召喚師技能那樣顯得很呆。
大招的進場時間可以是隊友的控制給上了,比如張飛的大招眩暈住了,鬼谷子圈住對面了。牛魔大招擊飛了等等,這些都是比較好的進場機會。但是很多時候對面不會給你這樣的機會,我們只要把傷害打出來就行了,隊友收割也一樣。只要留意對方的控制技能,這就體現帶淨化的好處了。大招進場不會被打斷。可以打出應該有的傷害。
馬可波羅的細節小技巧:
馬可波羅技能加點最好主2,因為一技能不增加傷害只減少能量的消耗。二技能能增加移速和傷害而且是段位移,使馬可波羅更加靈活。個人建議末世沒出來之前主1,末世出來後主2。
馬可波羅的二技能有妙用,這個如果經常玩馬可波羅的人一定知道二技能附近有敵人的時候有個圈圈。這個圈圈有二個好處,第一可以探測草叢是否有敵人,第二圈內會增加馬可的傷害,這個非常關鍵。跟別人對拼的時候近身一技能和遠端一技能傷害截然不同。比如你跟對面射手對拼,你們都殘血。這時候你如果走可能被追死。你用一技能又打不死,怎麼辦? 你可以選二技能貼臉一技能打出二技能的被動傷害起碼多增加20%傷害,起到反殺的效果。第三可以探測到隱身單位距離你多近例如蘭陵王貼臉的時候(會有一個拖尾效果)
還有很重要的一點馬可波羅的大招有後搖,所以逃命的時候先二技能再大招否則先用大招會有一點點卡頓一樣的感覺。
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結語:
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