提起战争,是人类发展史上不可避免的冲突形式。比如我国古代的战争,几乎都是场面巨大,还有很多经典的名战役,比如巨鹿之战、官渡之战、淝水之战、萨尔浒之战等等,都被历史记录了下来。
古时候的战争都是冷兵器,比如拿着刀剑去作战,还有远距离的弓箭、连弩等等,到了元末明初流行火炮还有火枪,比如明朝的神机营,就是专门掌管火器的军队,并且开开启了火器营部队的先河。
既然是战争,那么人员伤亡就少不了,战场上敌人见面是分外眼红,再加上平时士兵受到的委屈,这个时候都会在战场上以一种残忍的方式表达出来。战争是无情的,牺牲多少人,绝大部分取决于将领的部署和策划,还有士兵个人作战的能力。
但是大家有没有想过这样一个问题,两军对战,按道理说应该是站在队伍后面的士兵最安全,但是前排的士兵明知道必死,还是愿意站在前排,并且还勇往直前的冲锋,难道他们不怕死吗?这其实大有原因。
奖惩制度
首先我们来看军队的奖励制度和惩罚制度,古代大将对于军队的管束,都是很严格的。因为一旦军队哗变,将会造成十分严重的后果,那么作为将领不但丢掉官位或是性命,全家人也要跟着受连累。
所以为了管理好军队,通常都会有非常严格的制度,起兵作战就是其中一个方面。比如明朝的军法里说“凡一人对敌先退,斩其甲长。若甲长不退而兵退,阵亡,甲长之家从厚优恤,余兵斩首。
这句话的意思就是说,如果打仗时贪生怕死,临阵脱逃,是要军法处置,但是士兵跑光了,但是指挥官(甲长)没有退而是战死,那么指挥官的家属都会得到丰厚的优待,而那些逃兵全部斩首。
而且士兵若想在军队中晋升,就要通过立战功的方式表现自己,他们自然而然愿意站在队伍的前排,因为只有这样才能获得立战功的机会,会快一步被领导赏识。比如后周的赵匡胤,就是屡立战功,最后才被柴荣赏识,最后才得以黄袍加身,开创了宋朝。
兵器先进程度
古代打仗,一般很少是将领进行一对一的单挑,这种情况在电视剧或者游戏中比较常见,主要是烘托战争的氛围。但是事实上,一般的将领都是在后方指挥战斗,运筹帷幄之中,决胜千里之外。如果一旦冲锋陷阵,不小心被误伤到,整个军队的士气会下降,然后就是兵败如山倒。
整个战场上,前排军队是整个队伍的脸面,再加上作战之前都要用弓箭互相的试探,如果前排士兵没有好的装备防御,就会四下奔逃躲避箭雨,进而队形就会被打乱。一般来说,站在军队前面的士兵,装备也更加先进,比如配上盾牌,穿的盔甲、拿的武器也更加的先进,这样在战场上生存下来的机会也很高。
还有一点就是,前面的军队一般都是训练有素的精锐部队,也是整个军队的核心战斗力。相反后方的军队在装备上就差了很多,而且两军对冲的时候,后方的军队也没有占到什么便宜,也需要和敌人短兵相接。
荣誉感
毕竟打仗就要有伤亡,面对枪林弹雨,每个人都怕死,但是一旦怕死自己就先变得胆怯,而失败的结果很有可能是屠城或者当别人的奴隶。再加上古代士兵有着极强的荣誉感,再加上前排和后排活命的机会都差不多,那么自然就更愿意在前排,因为前排的立功机会更大。
正所谓“富贵险中求”,一个人多次勇猛作战,很快就会在军队中脱颖而出。再加上古代有着严格的军队制度,逃兵是一定要被斩首的,所以谁在前排谁在后排,其实都差不多。那些拥有建功立业、心怀将士梦想的人,更愿意站在前排。
总结
其实士兵愿意站在前排,原因其实也很真实,就是为了得到丰厚的报酬,还有获得战功、封妻荫子的机会,这样何乐而不为呢?正所谓“重赏之下必有勇夫”,一些看似必死的时刻,往往都蕴含生机。如果作战的时候一开始就胆怯了,那么这场战斗必然是失败的。
战争是残酷无情的,再加上严酷的军法和优厚的奖励,这种恩威并施的方式,才使得士兵不敢有太多的想法。而那些通过军功一步步晋升的人,都会慢慢理解战争的规则,而这些都是靠无数次拼杀之中学来的。
今日话题:如果回到古代,你更愿意做前排的士兵,还是在后排?