我们之前报道过不少虚拟案例,其中不少是来自设计大师、虚拟改装大神Khyzyl Saleem。
他的作品渲染非常细致,经常让人分不清是真车还是3D模型,比如日产400Z刚出的时候。
比如粉嫩的86。
比如极致买菜车卡罗拉。
比如狂暴宽体高尔夫。
通过软件,设计大神们可以天马行空,做出如何夸张的造型都不为过。但是只有虚拟的效果图,无异于隔靴搔痒。“得不到地永远在骚动”连设计师Saleem自己都觉得不过瘾。
于是,他组了一个宽体设计、制作团队:Live To Offend。只为将自己的设计照进现实,放到真车上。
如果是我,为了留一条后路,一定会选择一台目前比较新的在售车型,方便日后量产走量。但Saleem偏不!他选了一辆宝马E30,这真的是纯粹为了爱好,完全不打算赚钱的做法。
从屏幕里走到现实中来,中间的步骤还有很多,光是试制过程中废掉的3D打印材料,就好几百公斤。
中间调试、合位等等工序也很麻烦,还要再回到电脑上调整一些不合理的设计。
所有零件的形状、尺寸都定型了,Saleem并没有急于做出一辆“只能看、不能开”的样板车,而是精益求精,直接换材料,翻模、上碳纤维。
精益求精才能呈现出如此完美的效果,但是他们为了整体的一致性,还是将碳纤维纹路覆盖了。
好不容易将作品完成得如此完美,怎么能不对大众亮相呢?SEMA SHOW走一波,就当是打广告了。
一炮打响之后,各地的宝马E30车主纷纷响应,这一下子就又多了好几辆样车,搭配不同的涂装,呈现出不同的风格。
比如这辆tic tac糖果车。
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搭配红黑Rotiform轮圈的拉花。
之后他们顺势又推出了E30旅行版的套件。
之后他们又开发了E36的宽体套件……不得不说他们好像真的是不缺钱、不愁卖,开发零件找的都是这种停产几十年的老车型。
不要以为有了E30宽体的开发经验,E36的就能顺风顺水,这套套件从第一版上车,到最终全部确定下来,用了40天才搞好。
为了体现E36这代车型的棱角设计,他们专门为套件设计了6边型天使眼,有种赛博朋克改造后的机械感。
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看看这些年代久远的宝马,才知道“你大爷终究是你大爷”,再看看当今……感觉宝马设计师只会“玩鼻孔”了。
Live To Offend工作室目前成立了有好几年了,开发出来的套件,也就仅仅覆盖了5款车,而且全部都是停产的老车:宝马的E30(双门、四门、旅行版)宝马E36,马自达RX-7 FD3S。
看看我们,由于年审制度,老车车主们都在苦苦坚持,老车存在的空间被挤压,自然就更不会有什么人玩老车了。
能有这样的“不愁钱”的工作室,实在是令我羡慕,如果我们国内也有设计大神为你的车开发这种夸张的套件,你会为你的车买一套吗?
素材来源:the_kyza、lto_livetooffend