作者:NGA-aoinotama
DLC一出来就开始试鬼了。最开始试的妖,感觉莫名的找不到手感,再加上自己很喜欢玩巴力鬼。
构筑方面,并没有琢磨太多,巴力鬼优先携带优质的2,3费曲线,其次就是最强的节奏1费。轮舞曲这卡,最近的环境还是蛮卡的,感觉这卡组前期用不出,后期的话,巴力和大恶魔的伤害还是更强的(毕竟我带3桑杨莎,再带太多奇怪的东西肯定卡死的不行)。
其实构筑应该更加琢磨的,但是算是快到M段8000的16连胜还是可以肯定一些强度的。
最后的死因是内战差1,很气。
首先,抢血还是很重要的,起手留112,密约,坏天灾,背德,大恶魔。手上有巴力的时候,不要轻易下桑杨莎。尤其是换牌俏恶魔和巴力都在手的时候,尽量选择使用俏牌弃掉桑杨沙,当然,也可以桑杨沙+巴力,但注意下回合的费用规划。
桑杨沙有BUFF的时候,除非能打很大的伤害或者是手牌不佳,不然尽量减少使用巴力,优先使用俏牌等保证下回合的运转。很多局的终结都是因为大恶魔的伤害,所以注意记得自己的大恶魔的费用和数量。