影之诗:拉拉白毛死gm1了 这真的不是娱乐卡组

作者:NGA-Endless天音

影之诗:拉拉白毛死gm1了 这真的不是娱乐卡组

卡組

影之诗:拉拉白毛死gm1了 这真的不是娱乐卡组

思路

5费葬送或堆墓947,配合拉拉铺出一波大场面。选的从者是最安定的655、757、1055。

注重稳定性,且完全展开的状况能压制住大部分主流构筑。缺点是压制力不如966型构筑,内战会被摁在地上揍。

运作

1、2费不葬送,把雷神、饿姐法术、遗迹丢一丢赚牌。3费双葬跳757,4费过牌+埋大哥,5费扭一波,6费斩杀。要注意的是不用勉强扭满6、7、10(特定对局除外)。能稳定启动才是关键,两大哥的妥协场已经有不错的压制力了。

为了埋大哥而拆combo并不值得。

*真的建议白毛死1、2费不要随意葬送,哪种型态都一样。

各方面都容易出问题(葬送法术不足、大哥不够葬、跳不了757解场之类的)。当然,被先手2费压个卡神还是得1+1跳757解掉。

起手

拉拉、645、1055、遗迹必留(1055和遗迹一起来优先1055)。645可以留两张,其余都只留1

855、百鬼、866、655可留。855和百鬼加起来只留一张,其余一样最多留1。

先手留饿姐法术(后手其实也可以留,但和遗迹冲突)

后手留天使

对仇、鬼留斩击(最多留1)

对局

超越,优开,墓地里尽量都要是盾。妥协场时视情况全力优势交换,不抢血以硬吃所有伤害致胜。另外2费后护符能不丢就不丢,卡她虹光。扭蛋妖,55开,先手小劣后手优开。

墓地里绝对不要有盾以外的东西

3盾正好能挡住OTK

但那之后时常会变成持久战,记得留一点大哥打架

骸王,55开,先手优开后手劣开

主要看谁先展开,947一波的场对面很难处理

但3费骸王下来这卡组也处理不了

内战,55开,看构筑和是否准时扭蛋,先手较优

对966型较劣,但也有对方卡手的可能性

对101010型应该是劣势(只遇过1场),大场面卵用没有

对类似构筑则看哪边能扭出第二波,或者能沉默到1055也行

永火、小劣,先手小优后手劣开

墓地随便埋,能苟到5费扭一波就行

扭2盾以上就不用看对面的场面了

最后就是赌她没有直伤斩杀

共鸣,小劣,先手小优后手劣开

墓地尽量只有655、757、1055

关键在需要扭出655+1055,否则5费可能会解不光场

然后不要贪伤害,卡神萝夏鱼丸全都要解

另外最好赶在7费前收头,否则对面大概率掏的出文明歼灭

奶教,劣开

安息死都过不去,库鲁特又能过墙直伤

先后手都没救,只能祈祷她没有安息了

省略一些较少见的职业

真的太少见了,只能说环境实在不太友善......

卡位

饿姐法术、雷神都是用来润滑

在1、2费进行不亏牌的抽滤

虽然许多大佬似乎不太喜欢带这两,但个人用起来挺顺手的

(雷神有时也可以用来拆核心、虚数、摆烂盾之类的高威胁护符)

死冲挂1用来斩杀,很多时候真的需要她来贴伤害

卡手时也能直接打出去解场

绝叫主要是用来过盾(特别是仇的545),内战时也能用来消对面的1055

原本其实是想配合947+1055的谢幕曲的

但打着打着发现根本不会这样用......

另外最初也有试着放过许多其他大大推荐的卡

221、乐园、655墓守、叮咚之类的

不过感觉相性没有想像中的好,最后还是没有采用

战绩

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我使用这套卡组从gm10000打上gm20000(前1w是纯葬送),最终胜率为58%(看胜场算的,1w后应该挺准的),途中最高9连胜。最后提醒一下,这套卡组强度不高,大概只有t3的程度

请各位大大谨慎抄卡,要上分一律认准无限t0.5卡组共鸣仇。

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