原神:多种独特的输出手法,只要活用胡桃,便可展现极致的伤害

胡桃这个角色在最近也是正式登场了,不过很多玩家都面临了一个问题,那就是胡桃重击的伤害并不低,还自成了一种打法,可是为什么在对战使用的时候,却不尽人意到处乱窜,找不到主要击杀的目标呢,而且还会浪费元素战技所赋予的状态时间,其实这个问题的出现,主要是因为大家输出的手法出现了问题,想要解决的话,必须要进行改正,那么就让我们一起来看看吧。

原神:多种独特的输出手法,只要活用胡桃,便可展现极致的伤害

重击后进行跳跃

当玩家们在攻击的时候,不要觉得每一个技能在用出去了,自己就不能行动了,而跳跃这个动作,就可在进攻之时,随便进行使用,而且还能重置普攻的段数,玩家们就可在胡桃身上沿用这个方式,只要在用出重击后,立马进行跳跃,这样玩家们就会发现,重击已经戳出去了,自己却还能自由移动,算是一种比较简单的输出手法,不过玩家们需要注意的是跳跃的位置会严重缩减重击的打击范围,怪物万一离得比较远的话,很有可能打不中,所以建议玩家们要贴脸进行攻击,同样能用这个方法的还有可莉,感兴趣的玩家可以借鉴一下。

原神:多种独特的输出手法,只要活用胡桃,便可展现极致的伤害

重击后进行闪避

闪避这个动作同样能取消胡桃的重击,但玩家们可不要觉得,两者的作用是一样的,相比于跳跃,闪避所消耗的时间会更短,虽然体力消耗得比较多,但只要玩家们解锁一命便不会有这样的问题了,而且在闪避的过程中,玩家们还能自己调换位置,这样的话,想从哪个位置进行输出都可以,打法会变的更加灵活,并且最重要的就是重击闪会自带一小段无敌帧,面对群怪攻击的话,能规避大量的伤害,生命安全非常有保障,不过该操作比较难练,建议玩家们多加练习,方可熟练掌握。

原神:多种独特的输出手法,只要活用胡桃,便可展现极致的伤害

重击的进阶打法

前面两种算是胡桃最基础的打法,只要学会后,玩家们在战斗时的输出倍率就会提高,但其实这个两种玩法还有一个进阶的打法,那就是在其中再加上胡桃平A的第一下,在玩家们开启元素战技后,胡桃平A的第一下,会变为一个甩击,范围还是比较大的,算是开括了一个群攻的方式,如果加入进去的话,输出倍率还会继续向上增加,并且还能让接下来的重击保持稳定,不过玩家需要离怪物更近,操作的速度也要加快,不然很有可能被怪物找到空隙,受到伤害的。

原神:多种独特的输出手法,只要活用胡桃,便可展现极致的伤害

总的来说,胡桃这个角色玩法有很多种,但想要玩明白还是要下一番功夫的,所以玩家们在抽到后,不仅要提升胡桃的练度,还要掌握她打法与操作,这样实力才会快速的增长,希望官方在之后,能逐渐完善战斗机制,让玩家们的打法变得更多吧。

原神:多种独特的输出手法,只要活用胡桃,便可展现极致的伤害

玩家们在看完之后,应该对胡桃的打法有了一些理解,如果玩家们有什么不同的意见,可以说出来,让我们一起来探讨一下。

版权声明:本文源自 网络, 于,由 楠木轩 整理发布,共 1008 字。

转载请注明: 原神:多种独特的输出手法,只要活用胡桃,便可展现极致的伤害 - 楠木轩