第一个就从射手中说吧。有位移的射手很少,但是这个射手全身都是位移,而且大招还有控制。她就是公孙离。公孙离的所有技能都是带位移的,玩公孙离就要会秀伞人合一。往往敌人追你的伞,你不在伞处。追你本人,靠着技能推伞,转圈,灵活位移,同时还要打伤害。公孙离的被动是普通攻击击中敌方单位会给标记。当标记达到第四个的时候会产生伤害爆炸。所以,公孙离可突进,可防守。巧妙的利用好大招可以把近身敌方英雄推开。这个推还可以在打团战的时候切入敌方后排,精准的把敌方脆皮推到我方英雄中间,自己再利用二段技能跟随伞的动向,所以公孙离可以清完线就去游走,帮各路建立优势。机动性非常强。
第二个就说说法师中的另类,不消耗蓝条的法师刺客——司马懿。这个英雄虽然不消耗蓝条,但是要把控好自己的能量条。前期的司马懿很脆,不要头铁的去抓人,虽然一技能能让你快速收割,但是在释放的时候被控一下,再被几个人围殴,是连逃都逃不了的。四级后就可以尽情收割了。利用大招,去收割中路法师,或者下路射手,给队友信号,大招起手,打完一套,直接一技能出塔。顺利完成越塔强杀。因为四级后的司马懿位移非常灵活,在清完自己的兵线后,可以帮打野反野,帮射手反蹲敌方射手。往往后期装备上去后,一个大招接一个二技能,脆皮就抵抗不住了。所以司马懿可以全图支援,机动性非常高。
第三个就说说和司马懿机动性很像的不知火舞把。不知火舞和司马懿一样是不需要消耗蓝条的,消耗的是自己本身的能量。前期火舞可以利用每次技能后的位移和被动的忍蜂进行多次位移,敌方敌方法师的控制技能,快速清兵,抢二级。二级后可以蹲一波草丛,二技能扇子先手,接上一技能和被动连续打出三套伤害,不死也大残,逼着敌方法师丢失一波兵线。此时你就可以给下路一个信号,利用灵活位移快速蹲草丛,再配合己方射手,拿下敌方射手人头。火舞的每一次击中都有减速和击飞效果,所以可以说火舞全身都是控。但是火舞一定要二技能起手连招。二技能命中后才能跟上下面的伤害。后期的火舞爆发非常强,往往一个扇子打过去,技能抽掉敌方脆皮三分之二的血量。如果打团的时候,火舞可以灵活切入利用二技能和被动的翻滚,切到敌方后排,一个大招回提,能把击中的敌人都击飞,给队友强力的输出提供有利条件。