从某种程度上来讲,元气骑士其实和我的世界根本核心理念是连通的,这一点不仅局限于这来游戏都是兴致勃勃的手机像素色调,更主要表现在针对自由自在的追求完美,我的世界对自由自在的开放无需多说,而元气骑士这一的自由自在核心理念其实能从“没有差的装备,只是不会用的职业选手”,这句当中进而反映,也就算说元骑装备的可能和自由自在度不高的低得。
后面就为亲们分析一波平日里亲们无人问津的“弱武”——魔法手套的伤害力简述具体使用法。
一、优点:伤害极其稳定,毒火盾完全不浪费
魔法手套是史莱爆的專屬红武,固然不清楚史莱和魔法手套除了色彩之外有什么关联就算了,而魔法手套的进攻方式有两种,这里着重说第一种,即连射情况下喷射的缩圈和火圈,这两种圈伤害可以無限叠加,也就算说,小怪完全可以在微信圈一秒给予两百多几乎两百的伤害,这针对复活节buff下小怪总数翻倍的牢房有效率很足。
而且一般来说,我想要卡关的牢房出门时候就为带上毒火盾,如果的话也会在牢房天赋选择中优先选择毒火盾,毕竟新村的绿怪和熔岩不是闹着玩的,但是新村难以一起存有毒火进攻,所有势必会有一个被浪费,尽管魔法手套完全可以避免这一麻烦,无论是毒盾还是火盾,魔法手套需要!
二、缺点:耗蓝偏多,色彩过度鲜艳
并不是無限蓝传统模式的话,建议还是点上圣骑士雕塑为妙,耗蓝的确是个关键问题,更加是在应对双倍金币卡血条传统模式下的小怪更是如此这般,所有优先建议在無限蓝传统模式下再试一次魔法手套。第二个缺点便是色彩过度鲜艳,又是绿的又是红的,一旦破甲高了,经常射的屋中都是,太晚了全地图百度都是毒火圈,小怪的弹幕进攻就很难看清楚了。
三、兼容天赋:毒火盾,散弹增強,子弹反弹
毒火盾二兄弟针对魔法手套的重要性也不多说了,简直就算靈魂所在,而散弹增強可以增加魔法手套的子弹总数,毕竟魔法手套除了毒火圈进攻,自身的子弹输入输出也有不可忽视的,子弹反弹也有同样的道理,除了毒火圈反弹不了,某些子弹都能反弹。如果有前提的话建议点上一个精准暴击伤害,这种对这些暴击速度快的敌军也不是这么头疼了。
要注意的是,点上狂战士雕塑之后子弹的确会变小,但是毒火圈的规模不会变小一村,所有我想要根据狂战士雕塑增強毒火圈的朋友们就无需闭水试验了。