《美国末日2》总监访谈 下一步还没定,或许开发美末3

随着《美国末日2》将于6月19日正式发售,该系列的开发看似已步入尾声,而据外媒GQ对顽皮狗副总裁Neil Druckmann采访内容来看,官方还没做好接下来的准备,暂时未定是继续创作《美末3》还是开发新IP。

《美国末日2》总监访谈 下一步还没定,或许开发美末3

在采访中,Druckmann表示,在《最后生还者:第二部》即将发售之际,他的思绪不可避免地转向了下一个项目:“随着你的工作开始进入收尾阶段,创意部分的工作也越来越少,我的思绪就不由地飘向了下一件事情上。是的,下一个项目可能是《美国末日:第三部》,也可能是一些新IP。”

GQ追问说Druckmann更偏爱哪个选项,Druckmann对此没做更多的说明,只是回答:“最终,最好的创意会胜出。”

在采访Druckmann提到了一些《第二部》计划阶段的情况。他解释说,很多玩家都将第一作的结局视作是“神圣的”,他们宁愿这款作品不出续作。

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“人们总是在说‘做一款续作,但全用新角色’或是‘把舞台放在欧洲或是日本’,‘做一些不一样的东西’。”而对于这些想法,Druckmann称其为“懦夫的退路(coward's way out)”。

Druckmann认为,如果你要对设定或角色进行非常大幅度地更改,“于我而言,从某种程度上来说,你做的可能也是个新IP了。”

或许Druckmann目前还没决定好下一个项目要做什么,不过他未来还需要参与《美国末日》HBO剧集的编剧工作。在采访中Druckmann也谈及了改编剧集带来的一些好处:“这能让我们专注于角色和剧集上,向您展示这些角色的不同方面。”

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与Druckmann合作进行剧本编写的Craig Mazin在采访中谈及了《美国末日》在游戏产业中的重要地位,以及为何本作适合被改编为一款非交互性的作品:“讽刺的是,即便如今技术发展如此迅猛,但在这个技术发达的媒介之上,叙事的部分还是只有8-bit水准。这不是因为情节不够丰富。多年来电子游戏都不缺少情节。问题始终是在于缺少吸引人心的角色。Neil为我们展现了成熟的情感,但更重要的是,他为我们带来了信心——让我们相信故事和角色是值得观众驻足的。”

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