第五人格:约瑟夫受益开局捡尸?淬火效应没那么简单,有个限制!

玩家们都知道官方已经开始在共研服测试求生者和监管者的九大天赋调整,其中就包括监管者的天赋“猫鼠游戏”更改为新的天赋“淬火效应”,它的具体效果是刚开局五十秒之后,若所有求生者都处于健康状态,则显示他们的轮廓五秒!

第五人格:约瑟夫受益开局捡尸?淬火效应没那么简单,有个限制!

为此,诸多玩家乍一看“淬火效应”这个新天赋就以为它的最大受益者将会是约瑟夫,这到底是怎么回事?原来,玩家们起初普遍认为约瑟夫携带新天赋即可实现开局捡尸,让求生者阵营快速崩盘,还能让溜鬼位、羸弱的求生者心惊胆战!

第五人格:约瑟夫受益开局捡尸?淬火效应没那么简单,有个限制!

事实果真如此吗?其实不然,从共研服的测试结果来看,拥有“淬火效应”天赋的约瑟夫并没有玩家们想象中的那么顺利,因为实际情况是约瑟夫镜像就算受伤也不会触发这个天赋的效果,所以它的判定条件不单是现实受伤,还涉及到他的镜像,太扎心了,这样的测试结果令人失望!

第五人格:约瑟夫受益开局捡尸?淬火效应没那么简单,有个限制!

由此可见,约瑟夫一下子从新天赋“淬火效应”最大受益者转变为不会受益的监管者,只要求生者在镜像世界中受到伤害,也就不满足全员健康的要求,自然不能产生“淬火效应”显示轮廓的作用,这也意味着约瑟夫反而会受到它的限制!

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根据官方的说法可知,上分效率降低导致上赛季部分四阶求生者停留在三阶、五阶求生者停留在四阶,很多失败率较高的求生者不在新赛季初进行排位,当前有的监管者强度过高,并且会利用求生者的失误进行滚雪球,使得对方无力回天!

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因此,官方下定决心改动这么多的天赋,目的是为了提升容错率。除了“淬火效应”实战意义之外,约瑟夫的两款时装在改名的行列中也备受关注,其一是精华紫皮“血剑”被重命名为“暮剑”;其二是推理绿皮“血影”也变为“绯影”!

虽然绝大多数的玩家都不喜欢新的时装名称,但是官方也无可奈何,必须接受有关政策加以整改。总而言之,小编“我尚的大世界”觉得约瑟夫在第十二赛季的推理绿皮“潭影”也值得玩家们“肝”到手。你们对这些变化又有什么看法呢?

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