黄铁行动这次危机合约的思路明显改变了,策划改变了方向,所以玩家不得不用新的方式去应对。这次敌人输出低,幽灵多行动快,以前我们需要做到的是如何在危机合约里面存活下来,而现在需要想的是我们如何在最短的时间内发挥出最大的输出。正是由于思路的转变,很多以前没有用到的干员,终于有了出头的希望,这次初雪就是高光的一位。
初雪最开始被鹰角制作出来的时候,在玩家之间评论就是好坏参半。输出很低也不快,天赋是让低于40%生命力的敌人受到伤害增加10%,只有当技能打开的时候,二技能攻击范围内所有敌人防御力和法术抗性降低,或者是一技能范围内所有敌人攻击速度降低。而恢复技力需要时间,技能总不可能频率很高的打开。
弱吗?当然不算弱,但是很鸡肋。与其用初雪占用一个干员的位置,不如安排其他减速或者暴力输出的干员,毕竟在一切高攻击力面前,所有防御和生命都是须有。所以很多玩家觉得初雪没什么太大的用处,不建议培养,尤其是当巫恋出来的时候。
巫恋的天赋和初雪的天赋几乎一样,都是敌人生命力低于40%的时候受到的伤害增加,巫恋的二技能和初雪的技能不同,技力满了之后获得一个诅咒娃娃,娃娃附近几格的敌人的攻击力和防御能力都降低30%。初雪是要么选择降低攻击力,要么选择降低防御,而巫恋是既降低攻击又降低防御,这样一对比,有不少玩家觉得初雪更加鸡肋。
当然,巫恋有巫恋的优点,也有初雪有但是巫恋没有的缺点。初雪技能打开之后降低敌人的防御比例更高,同时还降低敌人的法术抗性。如果我们不少博士的输出是小绵羊这种术士,初雪与其搭配就有点更高。而且初雪开放技能后比巫恋小姐的诅咒娃娃范围更广,诅咒娃娃最多影响周围8格的敌人,而初雪影响的是技能范围内所有敌人,如此一来跟远距离输出干员配合就显得更有优势。
这次黄铁行动,由于敌人中有过多的幽灵,幽灵的血量在某些合约中还比较高,所以一般的输出都没办法在这么多幽灵行动的情况下清除他们,除非他们的防御和法抗降低、速度降低,敌人的数目一般,但是敌人可以眩晕捆绑我方干员,面对这种威胁也是尽快处理越好。
初雪就在这个时候被发现大有用处,屠龙宝刀之威力不可小觑。减防60%,这本身就是减防干员中天花板的数据,巫恋没有这么高是50%,于是初雪就这样高光了。很多为了皮肤和立绘养初雪的玩家感到庆幸,而一些以前认为初雪能力一般的玩家这次也被鹰角的操作秀到了。
实际上,初雪的前后印象改变,她的大翻身也给了玩家不少启示,想必之后鹰角肯定会出更多思路不同的关卡,目的就是为了让玩家培养更多干员,这些干员多半是一些五星、六星中不常用的,越是冷门越可能被高难地图用到。
这倒不是鹰角策划想教我们玩游戏,而是游戏的本质就是商品,为了提升商品的利用率,商家会想方设法为买家制造购买商品的动机。
就好像老是出太阳没有买雨伞的必要,商家转换方式卖太阳伞,玩家就有了需求(就如同这次危机合约转换战斗方式);或者商家制造下雨的天气(举例子而已不必深究这商家居然有改变天气的能力,或许他是天气之子转身呢),买家不得不买雨伞。敌人行动快无法被阻挡,只能让他们防御力降低在路上的时候被我方输出击毙,于是玩家不得不培养减防的辅助,初雪、巫恋等,需求就来了。
不是干员是废卡,而是还没有找到合适的舞台,当然那些低位替代的干员,就是给一些萌新玩家的安慰,他们倒不是废卡,而是玩家有一个成长过程,这些干员也是有必要的。所以这次合约有用的干员,下次危机合约不一定可以上场,都是套路啊!
图片来自weibo-夕夜
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