IT之家 8 月 19 日消息 昨天騰訊公佈二季度業績報告,二季度實現營收 1,383 億元,市場預估 1,381.9 億元;淨利潤 426 億元,市場預估 307.7 億元,上半年淨利潤 903.5 億元,相當於日賺約 5 億元。在隨後召開的業績説明會上,騰訊強調不會賺取低齡兒童的金錢。
騰訊財報顯示,2021 年第二季度,16 歲以下玩家對我們在中國遊戲流水的佔比為 2.6%,其中 12 歲以下玩家的流水佔比為 0.3%。
8 月 18 日晚間,騰訊召開業績會説明會,騰訊管理層在業績説明會上強調,12 歲以下用户遊戲流水只佔 0.3%,公司不會賺低齡兒童的錢。公司正在嘗試和監管部門就此進行進一步溝通,如果政策達成,針對青少年的遊戲監管會更有效,對遊戲產業的指責也會逐步淡化。
騰訊表示,針對未來監管已經有相關框架,因為有不同的監管主體,對不同行業、部門有不同的監管要求,要做更多的分析。“公司會持續保證業務是完全合規的,監管不影響公司長期的業務搭建,會持續在 Saas、遊戲和短視頻領域發力,短期的業務結果也表明公司在正確的方向上。”
IT之家瞭解,財報顯示騰訊第二季度遊戲收入 430 億元人民幣,同比增長 12%。手機遊戲增值服務收入總額增長 13% 至人民幣 408 億元,而個人電腦客户端遊戲收入增長 1% 至人民幣 110 億元。社交網絡收入增長 9% 至人民幣 290 億元,主要由於數字內容服務以及遊戲虛擬道具銷售的收入增長所致。財報顯示,2021 年第二季度,16 歲以下玩家對騰訊在中國遊戲流水的佔比為 2.6%,其中 12 歲以下玩家的流水佔比為 0.3%。