本來以為7月份的大版本更新還會延後幾天,但沒想到在今天下午的時候遊戲內突然出現公告,並且維護的時間是在今晚的10點半,各位看到這篇文章後記得要抓緊時間做完日常活動,不然的話可能時間來不及了。
這次的大版本更新的開服時間大概是在7月9日的上午10點,下面我們來逐個分析一下更新的重點內容。新忍者裏面除了大家已知的金鳴以及泳裝照美冥以外,還多出了兩個七夕限定忍者,分別是月光疾風以及卯月夕顏,如果有玩家關注拆包信息的話,應該早就看到過這兩個七夕限定忍者的拆包素材了。
另外就是增加了新的劇情副本、新的秘境以及新的神器,這三個裏面,秘境的內容確實好久沒有更新了,不知道這次的尾獸秘境會有什麼樣的效果。
這次大版本更新還增加了一個全新的玩法“絕跡戰場”,整體的玩法跟大蛇丸試煉有點類似,也是會有其中一名玩家會成為一個反派,只是這次變成了融合白絕,並且在擊敗玩家的時候也會讓這些玩家變成小白絕,看到這裏是不是就覺得跟大蛇丸試煉如出一轍了?只不過這個玩法裏,融合白絕會變身成其他忍者的樣子,這個細節的改動還是有點意思的。
根據情報君的消息,這個玩法應該是會直接替代大蛇丸試煉的玩法,至於大蛇丸試煉這個玩法後續是否還會返場,目前還不確定,可能只是暫時的下線優化吧。
究極武鬥賽的優化主要是在一些細節上做出了調整,比如在選擇秘卷和通靈的時候只有在選定後才可見,而且陣容在選定後無法再次調整。
要塞爭奪戰的優化主要是增加了一個“要塞爭奪獎勵”,而這個獎勵主要是給積分排名第二的組織,這個也就變相的增加了一些組織之間的競爭。
還有一些其他方面的優化我就不一一列舉了,我只挑一些重點的內容説一下。比如裝備和通靈增加了額外的勾玉槽,但需要銅幣、精煉石或者是通靈卷軸等道具來解鎖才行。爆雪這個秘卷之前一直有一個小的BUG,就是在某些場景下無法解除效果,這次也在這方面做出了優化。
接下來就是重點內容了,忍者平衡性調整,百豪綱手主要優化了兩個地方,第一個是回血機制,雖然沒有直接增加回血的速度,但這次的調整是減慢了白色血條的降低速度,也在一定程度上增加了可以回血的時間。彈牆後的Y軸移動是之前體驗服已知的,而之前提到的彈牆後的遠距離攻擊應該是體驗服的小BUG,因為調整內容裏並沒有提到增加彈牆後的X軸攻擊範圍。
千手扉間沒啥好説的,飛雷神的標記從10秒變成4秒了。
少年奇拉比的加強我是沒想到,這個優化主要是在副本里體現?可以給隊友增加攻擊力,並且跳完舞以後可以清空隊友的技能冷卻時間?這是要把少年奇拉比發展成團本輔助忍者?
角都[曉創生]算是在穩定性上做出了一些調整,這麼看的話,地怨虞形態似乎還是沒有太大的用處。
新春雛田的調整是早就意料之中的,不僅降低了一技能的攻擊距離,還增加了技能的前搖,二技能的長按無敵位移也相應的增加了前搖,這是直接把新春雛田的起手能力和反手能力都降低了。
下面還有三個泳裝忍者的一些優化,其中泳裝小櫻的優化幅度比較大,畢竟這個忍者在連招穩定性上不太理想,這次也是主要在這方面下了功夫。
以上,就是本次大版本更新的主要內容,新春雛田的削弱應該是早就能夠預料到的,但少年奇拉比的加強我是真的沒想到,因為官方的思路似乎放到了副本里面,讓這個忍者變成一個最強輔助?最後再提醒一下各位,這次的維護開始時間是在7月8日晚上10點半,日常要提前做完。