大家好!我是紅警老萌新:元氣宅。
眾所周知,在《紅色警戒2》這款遊戲中,共由10個不同的國家組成(不包括共和國之輝),每個國家各具優勢強勢專精也是大不相同。可如果大家將當前所有陣容合併到一起,那麼其中不難發現,除了獨一無二的尤里陣容之外,其他國家的基礎設施幾乎大致相同。原因無他,主要因為《紅色警戒2》中的陣容基礎,其實不過是由“盟軍”和“聯軍”這兩大部分組成,也就是大家常説的“資本主義”和“社會主義”之間的交鋒,而其中最具代表性的,估計就是兩大組織間的不同兵種了。
説起兵種差異,大家是否首先會想起盟軍的“大兵”和聯軍的“動員兵”,前者擁有“駐紮”的能力,防守能力極強,而後者就勝在機動性和造價了。至於兩者之間孰強孰弱,想必大家早已知曉,所以本期老宅就不再進行額外解析。而是退而求其次,和大家聊一下“盟軍”和“聯軍”共有的兵種單位:工程師。
工程師是遊戲中少有的不具備攻擊能力的兵種之一,其定位大多以工具人的角色出現的,因為在很多情況下,玩家大多以“血包”的定位進行使用的。當然這裏“加血”的對象可並非是生物角色,而是各種建築物。
如玩家在防守期間遇到對方大範圍進攻,而且維修速度無法保全當前建築物的時候,那麼一個工程師即可搞定大多數的問題,可以直接讓瀕臨摧毀的建築物起死回生。但這種使用方式,也確實太過初級,所以幾乎毫無秘密可言,老宅也就不再多説。如果玩家想要挑戰更為高端一點的工程師操作,那不如讓他去嘗試一下佔領敵方建築。説不定在防禦載具或者是超級武器的掩護下,朋友們能兵不血刃地搞定對方整個營地也説不定呢。
或許在對戰冷酷的敵人時直接入侵敵方建築是一個成功率很低的戰術,但要説起緩慢發育拼後期,那麼在所有地圖中成功率最高的,老宅首推這個1V7的“北極圈”地圖了。因為在這個地圖中每個板塊幾乎都是獨立的,玩家可以通過破壞這些板塊之間的鏈接(橋樑)來保證自己的發育安全性,再通過增加防空武器來保證自己的基地不被破壞。
可一旦到了後期資源開始匱乏的時候,這時就需要逐個擊破進行一場突襲戰了,而此時修築橋樑的工作又得由我們的工具人工程師來幹了。所以説他可是我們修橋、補路、入侵建築的絕佳幫手。
那麼聊了這麼多常規的認知,也是時候該探討一下工程師的隱藏能力了。首先,關於聯軍和盟軍中建築類別的維修工廠大家都認識吧?不論是戰車受傷維修,還是礦車被恐怖機器人攻擊,在這個建築物中都可以得到妥善處理。但是當大家在修復戰車後感到喜悦的同時,不知有沒有發現,這次維修可花費了自己不小的一筆開支?這是因為通過建築物維修可是要金幣的。
當然如果您想節省這筆開支,或者是直接省下建造“維修工廠”的費用也十分簡單,那就是通過工程師的隱藏能力來辦到。例如當多功能步兵車和工程師結合的時候,前者就會化身為一部維修戰車,雖然沒有任何傷害能力,卻能自主維修附近的損傷戰車,機動能力極強。而且更難能可貴的是,這種維修不會花費玩家一分錢的投資,絕對是攻城掠地、居家防守的最佳輔助工具。
好了,以上就是本期的:修橋補路入侵建築,工程師的隱藏技巧,你還了解多少。喜歡這篇文章的小夥伴們,請不要吝嗇給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。若文中有何不對之處也請留言告知,聽取大家的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。