作者:NGA-mazero
1.每天打20000點數完成普通日常,打40000點完成日常2,可獲得香料,能在平台交易。同時第二和第五個任務能獲得鑰匙,可以開4月份獎勵的箱子。
2.任務持續到25日,可與後面開放的拼多多活動一起進行。
3.陣營紅藍兩方,除了頂級車其他都一樣。
4.因為沒法預覽載具,只能在遊戲裏面看內構。基本上全員帶高清熱成像。而且除了爆反目測沒有複合裝甲。
主戰坦克前面和側面有大面積的爆反,雖然面積大,但是一炸就沒一大塊,打化學彈可從側面2發打爆彈藥架,彈藥架在炮塔下方。
輪式戰車雙聯打後效彈,沒有什麼穿深,副武器是飛得很慢的導彈,帶自動鎖定功能,可鎖天空和地面目標,也能鎖定飛來的導彈。鎖定方式和毒刺一樣。因為導彈發射時有仰角,近距離無法命中地面目標,會從上方飛過去。車輛速度很快,站點主力。
火箭彈坦克有2個大型火箭巢,火箭彈飛行速度不錯,遠距離命中較難,近距離效果不錯。弱點是火箭巢裏面的火箭,捱打爆彈藥架。但是隻是火箭彈會爆,沒有火箭彈的火箭巢不會爆。發射時火箭彈從火箭巢上部往下部逐漸消耗,瞄準時儘量秒火箭巢下面,以便更容易爆彈藥架。
飛機其實是長得像阿帕奇的A-10,不能像直升機那樣懸停,但是速度難受,不能像噴氣機那樣打完就跑,也不能像直升機那樣慢慢飛向目標多打幾發導彈。而且地面防空導彈那麼多,基本上就是靶子。
紅方雙管天啓跑的很慢,打普通穿甲彈,雖然裝藥不少,但是還是容易跳蛋,而且裝填速度很慢。裝甲也就那樣。不過如果死的時候會自爆變成小核彈,但是如何靠近敵方是個問題。
藍方聲波坦克比較黑科技,射程1000m,速度300米/秒的面形傷害區域,可以穿透任何障礙和地形,秒殺任何載具。因為街機模式可以鎖定目標,就是隔着障礙物也能顯示出一個矩形框,基本上1千米內,把準星對準方框開炮就能擊殺。
5.沙蟲會定期向戰場噪音最大的人進行攻擊,開炮和機動會增加這個值,殺蟲雖然很大,但是不會對旁邊單位造成傷害,只會秒殺目標。殺蟲攻擊時地圖上能看到一個紅圈,逐漸縮小直至殺掉目標。
6.呼叫火炮支援變成了一束激光,反應很快,按下就打,但是範圍很小,也沒有濺射傷害,只是在地面稍微移動一段距離。除非是靜止目標,否則很難命中。
好了,就先寫這麼多,喜歡這個模式的可以多玩玩,有什麼錯誤和遺漏的也歡迎補充。