火影忍者手遊中擁有各種各樣的忍者,不同的忍者也會擁有不同的屬性和機制,對於火影忍者動漫迷們來説可謂是一大體驗,畢竟能夠近距離接觸自己在動漫中看見的每個忍者,並且可以操作該忍者在遊戲中乘風破浪或者是在對戰中發揮出自己的實力,漩渦鳴人這個忍者是被大家廣為熟悉的忍者,並且對戰的強度也不低,那麼今天給大家帶來的是漩渦鳴人的仙人模式攻略。
技能解析
要想了解一個忍者的強勢程度最先了解的還是該忍者的技能,先講的第一個技能就是螺旋連丸這個技能的主要特性就是使用技能之後會召喚出來一個分身使用螺旋丸進行攻擊對方當然可以通過長按來選擇分身進行攻擊,不過該技能的主要面向的位置依舊是Y軸,並且造成的傷害也比較高,並且還會將對方按照直接攻擊的方向進行擊退一定的距離。
不過漩渦鳴人的仙人模式中大部分的技能都會召喚分身出來,二技能的蛙組手也是這樣的,通過釋放該技能之後會召喚出一個分身進行聲東擊西會將對手朝着玩家們釋放技能的反方向進行擊飛,該技能的話是漩渦鳴人這個忍者中最強的一個起手技能,憑藉着超長Y軸和X軸距離,可以配合影分身進行先手進行打擊,不過覺醒之後則增加了掃地攻擊的特性。
跟漩渦鳴人差距比較大的對方在於仙人模式的大招進行了一個比較大的強化,或者説大招本身變成了兩段效果,在一開啓的時候會強化自己忍者的其他技能進行了強化,比如説之前的技能蛙組手不具備掃地的能力,但是大招強化之後則擁有了掃地的能力,其次就是技能本身的話會跟之前的漩渦鳴人會比較相似一點。
仙人模式下的漩渦鳴人穩定性比較強一些,一般來説普攻分為四段,只是進行普攻不增加技能的情況下五次連續的進攻一般不會將對方打出霸體的情況,不過普攻中的第二下和第三次都是使用分身進行進攻也給玩家們造成了一定的操作難度,另外一點則是第三次的普攻還會造成擊飛的效果,所以總體來説比較不錯的。
實戰分析
火影忍者手遊中的實戰無非就是PVP模式的競技場,因為這個地方是最考驗玩家們自身能力或者是對忍者的一個理解和掌控能力,所以在介紹實戰之前不得不介紹的就是秘卷,該忍者最適合搭配的秘卷就是雷遁地走,十分簡單該秘卷的核心優勢就是將敵人束縛在原地並且還不打出霸體的效果,所以在這段時間內可以打出的傷害可想而知了。
因為該忍者的話開啓大招之後會有一套全新的技能,所以連招也將區分開不開大招進行講解,如果在不開啓大招的情況下可以使用蛙組手進行先手技能,或者是使用雷遁這個秘捲進行先手,之後中間跟上四段的普攻或者是三段普攻的擊飛即可,之後直接接上一技能的螺旋連丸進行一個比較遠距離的擊退這樣就能造成大量的傷害。
另外一套連招的話跟之前的連招比較類似,只不過是多了一個循環的技能,這個技能依舊推薦玩家們二技能起手,在起手之前最好是將奧義點拉滿,之後起手完畢之後其實可以用普攻進行輸出直接用雷遁鎖住對方,之後開啓大招進行使用強化後的一技能和二技能進行一套輸出,然後記得直接用回大招以免時間過久。
總結
漩渦鳴人一直以來都是一個穩定性比較強的忍者,並且在連招和普攻的穩定性上面也比較強尤其是開啓大招之後可以強化其他的兩個技能,在釋放完畢技能之後還能開啓大招,二技能則是先手常用的技能,配合雷遁的秘卷會有意想不到的收穫。