近日,在中國計量大學2022級新生開學典禮上,校長徐江榮發表致辭。在致辭中,徐江榮提到:“上了大學就輕鬆了”是對大學學習的嚴重誤判。基於引導學生過好大學生活的目的,他在演講末尾向全校同學提出了一條忠告:“網絡遊戲是最大的校園毒品,每年被取消學籍的同學90%因為遊戲,100%不值得同情。”或許徐江榮校長自己也沒能想到,這條附帶數據的“忠告”,迅速在網上引發大量討論,甚至一度登上微博熱搜榜首。
圍繞“網絡遊戲有沒有毒”“因此被開除學籍者是否值得同情”等問題,徐江榮的發言可謂“一石激起千層浪”。一時間,眾多網友針鋒相對,在各個社交媒體上展開激烈爭辯。在相關討論中,媒體也沒有缺席,不少媒體紛紛發表評論,或是支持徐江榮所言,呼籲對網絡遊戲加強監管,或是主張“遊戲沒有原罪”。不過,穿透輿論的紛擾,回到徐江榮的致辭上,不難發現:整個講稿中提及“網絡遊戲”的只有這一句話,抨擊遊戲顯然不是其主要用意。
近日,在中國計量大學2022級新生開學典禮上,校長徐江榮發表致辭。中國計量大學公眾號 圖
如果要在徐江榮的發言中找出真正的“題眼”,他對“上了大學就輕鬆了”這種錯誤觀念的指正,才是最值得廣大高校學生用心記取的內容。除了作為“局中人”的學生以外,教師與家長羣體也應認識到:不論出於何種目的,都不宜向年輕人宣揚“上了大學就輕鬆了”之類的口號,進而起到推波助瀾的誤導作用。
正如徐江榮致辭中另一段話所説的:大學學習的首要任務是糾正以尋求標準答案為目的的應試學習方式,最終目標是形成每個個體獲取知識的模式、知識應用的經驗和創新知識的方法。要完成這些任務,學生必然要付出艱鉅的努力,經歷一個將過去的認知體系“打碎”再“重建”的過程,這個過程並不輕鬆。
所有順利從大學畢業,並且實現了高等教育培養目標的“過來人”,都必然清楚:所謂“上了大學就輕鬆了”,根本就是一個“忽悠”高中生的謊言。從初衷上看,這或許是一個“善意的謊言”——高三的學習生活太苦了,老師和家長希望能用“輕鬆”的許諾給年輕人一點安慰,激發其應考鬥志。但從結果上看,一旦有年輕人真的信了這句話所代表的觀念,很可能要在大學生活中栽跟頭、吃大虧,最終得不償失。
回到引發爭議的網絡遊戲相關話題,愛玩電子遊戲的不止大學生,年紀更小的中學生和年紀更大的社會人中,同樣有不少遊戲愛好者。既然如此,為什麼“遊戲毀人”的現象主要集中在大學階段?我們不難推斷:造成這一現象的,不是網絡遊戲的特殊性,而是大學新生的特殊性。
在主觀層面上,大學生剛剛經歷過深潛題海的高三生活,突然要以成年人的身份面對自由選擇無處不在的大學生活,很可能抵擋不了各種娛樂方式的誘惑,這時,如果再輕信“上了大學就輕鬆了”這種話,後果更是不堪設想;而在客觀層面上,大學生脱離了家長的日常視野,大學的管理方式也和中學截然不同,一旦陷入“遊戲成癮”或其他不利於學習的頹廢狀態,也更容易“剎不住車”。
相比於大學生,年紀更小的中學生就算缺乏自制力,也有強大的外力約束;年紀更大的社會人,在社會歷練後,往往已經學會了對自己負責。因此,如何在大學這個“關鍵階段”防止年輕人走錯路,對大學教育而言十分重要,這大概也是徐江榮專門在開學致辭中提及這件事的理由之一。
要解決這個問題,無需把矛頭對準遊戲本身,就算沒有遊戲,大學生也可能因為其他理由“玩物喪志”。歸根結底,只有對大學生尤其是新生做好引導教育,使其認識到自己已經是個成年人了,要對自己負責,並理解高等教育的要義,才能讓他們度過一段有意義的大學時光。相比於在“網絡遊戲有沒有毒”的問題上過度爭論,認清這個道理,才更有現實意義。
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