楠木軒

知名遊戲崩了!小學生崩潰:還我1小時

由 時愛蘭 發佈於 科技

新年第一個晚上,一則消息迅速衝上微博熱搜:王者榮耀又崩了。

衝上熱搜榜首

王者榮耀崩了

假期首日,不少宅在家裏的人選擇暢遊峽谷。然而沒想到,王者榮耀卻崩了,迅速衝上微博熱搜榜首。

事情是這樣的,1號晚上8點開始,陸續有人吐槽王者榮耀崩了,頁面瘋狂卡住,組隊無法匹配。

有的甚至無法登錄。

而不少人把其歸因於小學生們集體上線了。

據悉,防沉迷新規出台後,未成年人只能每週五週六週日晚8-9點登錄遊戲1個小時。如今加上元旦假期,廣大小學生集中上線,遊戲就崩了。

據業內人士介紹,2017年的數據顯示,當時王者榮耀就有600萬左右的小學生玩家,這幾年被吃雞手遊分流了一些之後,仍然有百萬級別的小學生玩兒王者榮耀。

王者榮耀緊急回應

小學生崩潰:還我1小時

隨後王者榮耀在8點半發佈部分手Q用户異常説明:

針對部分手Q大區的用户出現登錄異常、遊戲內好友顯示異常以及匹配異常的問題,該問題已修復,大家可嘗試重新登錄及參與對局,同時我們會在3個工作日內補發異常導致的排位賽星積分丟失。


網友稱:登錄了4次,一度懷疑人生。

對於卡頓行為,學生們更是崩潰:有的哭喊: 我一天就一個小時,卡了40分鐘……

有的直言,給我時間就行,其他補償不要了。

未成年人遊戲流水佔比顯著下降

最新數據顯示,騰訊第三季度遊戲收入449億元,同比增長8.4%;受到《王者榮耀》等遊戲的推動,本土市場遊戲收入同比增長5%至人民幣336億元。國際市場遊戲收入增長20%至人民幣113億元(按固定匯率計算增長28%)。

騰訊表示,通過打擊未成年人冒用成年人賬號的問題,本季未成年用户在遊戲時長及流水方面顯著下跌:9月騰訊國內未成年人遊戲流水佔比下降至 1.1%,去年同期為4.8%;遊戲時長佔比下降至0.7%,去年同期為6.4%。

來源:中國基金報