在《星際爭霸》裏面,如果要評選一個最強族羣的話,有人肯定會説是人族或者神族,但絕對沒有人會説是蟲族,有些時候,我真的覺得暴雪太偏心了,別看暴雪做內容會那麼好,但是,我總覺得他對於蟲族,明顯是有偏見的,為什麼?我們從內容上就可以看出來暴雪是相當針對蟲族的。
這不是我瞎説的,我們可以看一下蟲族的單位,比方説跳蟲吧,作為初期蟲族的作戰兵種,人家血量少得可憐,一直都有人調侃隔壁人族的槍兵是50塊錢好兄弟,可是,放在跳蟲身上,那可就不是50塊錢那麼塊錢了,因為他連炮灰都算不上,10個槍兵能打得過20個跳蟲,你不信試試就知道了。
你想要想讓跳蟲發揮出最大的用處,那不好意思啊,升級的選項足足有好幾個,這對於跳蟲來説,也就意味着他的時間會更長,這對於他們來説,絕對不是什麼好事,為什麼呢?如果完全把跳蟲升級了,敵方的科技樹都已經拉滿了,你覺得跳蟲還有什麼發揮餘地?就算集羣攻擊,你也未必能突破敵軍的防禦線。
除了跳蟲,還有刺蛇,在遊戲裏面,它可以説是蟲族裏面最佳的防禦部隊了,可是,人家的缺點也是非常明顯的,他對標是防空和對地兩用型,但是,人家發揮不出單一兵種的優勢,一旦遇到對方的部隊攻擊,幾乎沒有什麼太過於強大的防禦力,更何況要是遇到對面是大神的情況下,刺蛇跟鬧着玩似得。
還有飛蛇,飛蛇對標的,應該是對面人族的維京戰機和鳳凰,但奈何他有個問題,就是造價特別昂貴,生產這傢伙,倒不如多造點刺蛇,刺蛇好歹可以頂一會,可它不行啊,對待人族的機械化部隊確實有點用,可奈何他不能完全攻擊,等你綁架完畢了,我都已經把你打得連渣都不剩下了。
拋開作戰單位不談了,蟲族還有一個巨大的缺點,就是蟲族的運營時間往往比其他種族要慢很多,因為蟲族獨特的生產慣性,使得他們在生產的過程中,需要花費更多的時間才行,不像人族,科技發展到了後期,部隊可以通過增強來緩解升級壓力,蟲族的升級明顯要比人族多很多,這就造成了蟲族的運營時間要長很多。
我們還可以對比一下《自由之翼》的人族以及《虛空之遺》的神族,在《蟲羣之心》裏面,我們的凱瑞甘是什麼?她就是一個徹頭徹尾的打工人,大家想想就知道了,吉姆雷諾和阿塔尼斯都是躲在後面指揮的,可我們的凱瑞甘呢?説人家是刀鋒女王,但實際上就是一個被指揮的工具人罷了。
人家從第一章開始,到最後,親手解決掉了蒙斯克,這中間的她有停止過嗎?大多都是她親自出來打工,不是她指揮部隊去打,這才是真正有趣的地方,所以,我説暴雪有多針對凱瑞甘,不用我過多去解釋了吧,其實,説來也奇怪了,暴雪雖然在劇情方面沒得黑,可在遊戲平衡性上面,卻真的做得很糟糕啊!