永遠在重複的故事。無限循環的人和時間。
絕大多數情況下,這兩類設定都是出現在時空循環類電影中。如刷屏爆款《土拔鼠》和《忌日快樂》。
但最近,《奔跑吧》導演野心勃勃,將這一設定運用到了節目中。
常駐嘉賓李晨、baby、鄭愷、蔡徐坤、郭麒麟、沙溢領隊,飛行嘉賓宋小寶、吳謹言加盟,6人組成月亮馬戲團,只有一次性成功通過四輪遊戲,才能順利拿到100萬的馬戲團啓動資金。
只要有一輪遊戲失敗,就必須回到原點重新開始。
第一輪遊戲為默契考驗,只有同一個問題成員們的回答全部相同,才算是過關。第二輪遊戲以接力形式運送球,第三輪遊戲和力量挑戰有關,第四輪遊戲考驗智商。
就遊戲形式來看,設置的關卡很多,遊戲失敗後可能掉入「裝有泥鰍仙人掌恐怖箱」的情節也很有意思。尤其是嘉賓們知道恐怖箱裏都裝了哪些東西之後的表情,每個器官都在説“晴天霹靂”四個字。
但就節目所呈現的效果來看,本期節目是本季《奔跑吧》中最無聊的一期。
槽點一:剪輯零碎時間循環設定中,嘉賓們遊戲環節不斷失敗。這意味着:嘉賓進場、進行第一輪遊戲、第二輪遊戲這些步驟需要n次循環。
考慮到觀眾對於同一遊戲環節的疲憊性,後期剪輯對同一遊戲環節進行取捨。第一次放出遊戲全過程,第二次挑最精彩的部分放。
優點是內容上減少了重複情節的無聊性,但缺點也很明顯:前兩個遊戲環節出現次數太多,導致後兩個環節被匆匆帶過。節目時長94分鐘,第一次挑戰失敗就用了30分鐘近一半的時間,時間劃分不恰當,有種頭重腳輕的感覺。
與此同時,本期節目的剪輯還有「太過零碎」的缺點。
休息室中遙控器快進出“收割機快速收割畫面”,是對第四輪遊戲的提示。這個情節很重要,但展現出的時間不到5分鐘,並未突出其所承載的重要感。
上一秒是遊園會中人羣玩樂場景,下一秒跳到休息室,再下一秒又跳到遊園會。鏡頭與鏡頭之間缺少邏輯,看起來很累。
槽點二:嘉賓“黑臉”《忌日快樂》這一類時間循環電影之所以好看,是因為主角永遠元氣滿滿,不管失敗多少次,都堅持尋找打破循環的方法。
但本期節目中,所有嘉賓的狀態都不好。重複循環次數越多,疲憊感越濃。就連一向喜歡搞笑的沙溢、郭麒麟、宋小寶情緒也變得低沉起來,頗有一種“黑臉”的感覺。
從節目中可以看出來,嘉賓們從早上錄到了天黑,工作整整一天時間,疲憊是意料之中的事情。
尤其是面對不斷重複遊戲環節的時候,忍不住表現出不耐煩和抗拒的情緒。
對於節目定位是搞笑的《奔跑吧》而言,這種不耐煩和抗拒是致命的…
一方面,是對本期節目環節設置的否定。另一方面,也或多或少讓觀眾覺得嘉賓們不敬業。
槽點三:收尾太匆忙前幾期節目中,《奔跑吧》因立意深刻的主題受到觀眾,本期節目末尾也不例外:所有遊戲環節都結束後,為嘉賓們剪輯了一份「節目中艱難挑戰錦集」,並表示:世界上絕大多數人都在過重複的生活,做這期節目的立意,是希望大家努力在這樣的一個生活當中尋找它的樂趣。
這一段被剪成電影滾動謝幕的形式,頗具儀式感。
與此同時問題也很明顯:上一秒兄弟團們剛剛結束挑戰,下一秒這段畫面就出現。中間缺失銜接,直接跳躍收尾,以至於觀眾並沒有做好觀看的心理準備,覺得節目結束得太匆忙。
不可否認,本期《奔跑吧》中是有笑點的。
如第一輪遊戲中,沙溢掉入恐怖箱那一瞬間,箱內尖叫雞的聲音和沙溢的慘叫聲一同飄出,引得全場笑聲一片。
又如嘉賓們為破除循環瘋狂找線索,連垃圾袋裏的垃圾也不放過時。
導演組早以料到嘉賓們會有這樣的舉動,所以在紙上打上“為什麼要翻別人的垃圾?!”“你是不是以為垃圾裏有線索?”等調侃言語,為節目賺足了笑點。
但,有笑點並不意味着節目有趣。作為綜藝節目,笑點一向是和節奏點、戲劇性並存的。
因為無限循環的設定,本期《奔跑吧》節奏被拖得很慢,嘉賓們也基本上沒有什麼展現的餘地,以至於讓人越看越想睡。希望後續節目中不要再犯這樣的錯誤了!