哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。
原神2.7版本的前瞻已經結束了,相信很多玩家都已經用300原石抽到了神裏綾華,又或者是攢起來準備給夜蘭/魈,畢竟2.7版本上半場是夜蘭和魈的主場,屆時還將開啓層巖巨淵的新劇情,對於2.7版本我還是比較期待的,不過在2.7版本的前瞻中出現了一條“四字彈幕”,着實是火了,我們一起來看看究竟是怎麼回事。
沒錯,這條四字彈幕就是【重做八重】,也不知道是從哪裏冒出來的,反正我在看前瞻的時候,感覺這四個字一直都在刷屏,“重做八重”應該是很多玩家的心聲,玩家希望mhy能夠重做八重神子的原因無非就是以下幾點。第一,【比較心理】,不管是向上比較還是向下比較,其實都不太對,由於八重神子上線之前,已經有了大名鼎鼎的雷電將軍-雷神,雷神的強度當之無愧的T0,更是有無想一刀的名場面。
因此很多玩家覺得同為五星雷系角色的八重神子,強度應該不輸雷神才對,畢竟在劇情中神子的謀略和頭腦都是一等一的,可是上線後才發現【貨不對版】,想要的能夠起飛的雷系法器角色,結果神子的核心技能卻變成了E技能,成為像阿貝多一樣的後台角色,天賦和專武基本都與E技能有關,着實讓玩家接受不了。同時向下比較又想到了璃月的雷神刻晴,刻晴的刮痧我們是知道的,神子與刻晴相比呢?
顯然八重神子是不刮痧的,只不過E技能的設定有點點問題,一次性放置三個圖騰後,如果魔物中出現了持盾丘丘人,那麼神子的E技能就會精準索敵,一直攻擊前面拿盾的丘丘人,而丘丘人的盾牌是無視魔法傷害的,好傢伙,一個五星角色直接被一個丘丘人給剋制了,再加上E技能那謎一樣的索敵機制,於是乎,八重神子成功有了新的外號“八重寄子”,在很多玩家的心中,神子基本上寄了。
第二【操作不流暢】,先不説神子這個2D動畫的大招CG,就僅僅看一下她的E技能,釋放一段E後會有短暫的僵直,如果要連續放三段E,萌新不會取消後搖的話,在旁人看來就是一個會卡頓的五星角色【技能放置一卡一卡的】,雖然可以利用快速衝刺取消E技能短暫的僵直後搖,但是這樣操作起來就比較繁瑣了,所以有不少玩家選擇放棄E技能的後台輸出,轉而走大招流的玩法。
於是【絕緣四件套】的八重神子誕生了,直接把雷神的聖遺物COPY了過來,就變成了大招流神子,這種玩法的容錯率高了不少,因為大招的總倍率與E技能的圖騰數量掛鈎,9級大招的情況下,釋放三個圖騰,大招倍率輕鬆超過2000%,實戰傷害還是很可觀的,只可惜問題又來了,大招和E技能的索敵機制讓八重神子的大招也變得很容易空,時常看見大招劈空氣的玩家這下真的坐不住了。
綜上所述,玩家希望米哈遊能夠重做八重神子也是能夠理解的,不過重做一個角色幾乎不可能,之前修復改動八重神子E技能鎖定機制就鬧出了很多烏龍,原神本身的基礎構架很複雜,稍微改動可以,重做難度很大,就像鍾離一樣,從各個方面加強一樣應該沒問題,不過具體怎麼加強或者該不該加強,還得看米哈遊的策劃怎麼想了,雖然很多玩家一直在刷【重做八重】,但是米哈遊如果假裝看不到,我們也沒辦法,大家怎麼看呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!