其實直到今天,我依然還是在耿耿於懷:為什麼“冰術師”會輸了投票?
記得在Minecraft Live直播的那一晚,熬夜給冰術師送上了兩輪投票。但在最終宣佈結果的那一刻,即便是Mojang團隊的成員對“發光魷魚”獲勝這樣的一個結果,也是大吃一驚!
“真沒想到,結果會是這樣!”“wow~”尷尬又不失禮貌的無語中~ 在直播現場,你能明顯看到他們臉上因為魷魚獲勝而驚訝的表情。Mojang的兩位成員在完全沒有預料到魷魚會勝出中,臨時想到了幾個魷魚可能作用在1.17洞穴更新中特性,草草應對收場。本屆Minecraft Live也在這場投票意外中,結束了。
所以,無論從何種角度分析,冰術師其實早已是《我的世界》團隊內定的,將作用在1.17地洞山崖中“雪山”部分的更新內容。而這一點我絲毫不會懷疑!
當我看到了20w46a中的温度系統設定之後,也更加肯定了這種想法。
首先,注意這一次版本的主題叫做:地洞山崖(Caves & Cliffs)。能夠將Cliffs放在主題中,意味着這一版本山崖和洞穴將是同等的更新分量。否則為什麼當年針葉林羣系更新的主題只是叫做“村莊與掠奪”?就因為針葉林只是一個附帶的羣系小更新罷了。其實1.17的更新主題,在某種程度上也是在暗示:你應該投冰術師!
所以當Mojang對“山崖”的內容給予厚望,並打算將冰術師作為其毫無懸念的山崖部分內容時,意外發生了!冰術師出乎意料的,敗給了發光魷魚。
故而,這對於官方開發團隊的更新計劃是一個挑戰:因為他們需要臨時的調整山地部分的更新發展線。
有一個細節就是,Mojang曾在Minecraft Live承諾過:會首先更新Caves & Cliffs中的“Cliffs”部分,但是在1.17的第一個快照20w45a中,卻更新了大量與山崖毫不相關的洞穴內容,如銅礦、水晶礦、紫晶洞等等。第二個快照20w46a才迎來了關於細雪、温度、寒冷的設定。第三個快照更是直接跳票了!
是否意味着,其實山崖的更新因為冰術師的關係,直到現在還在設計、討論、和調整的階段?
説起來,20w46a是一個令人充滿了驚喜的更新,首次實現了在《我的世界》添加“凍傷”的寒冷機制。史蒂夫終於能夠感受到Minecraft世界的寒冷,甚至需要皮甲來禦寒。這是一次温度設定的革新。而原本,這種寒冷機制應該是作用在“冰術師”身上的。如今卻只能藉以“細雪”來實現。
冰術師在地下城的設定:在DLC悚伏寒冬中,冰術師通過在玩家頭頂召喚雪塊,掉落後會帶來冰凍效果,這種效果不僅僅會讓玩家掉血,還會降低玩家的移動速度。
我們換個角度來看,假設冰術師被加入mc的話 ,那他所召喚的雪,會不會就是20w46a中更新的“細雪”呢?細雪從高空墜落砸向玩家,玩家視角受限、移動速度受限、最終因凍傷而掉血、死亡~
然而冰術師既然輸了,開發者們就需要時間去思考,如何將冰術師所帶來的特性儘可能地保留下來。並且還要思考該加入怎樣新的特性,才能滿足原先“冰術師”所帶來的同等內容量的更新。
如冰術師可能帶來的新武器“寒冰魔杖”,或者是可能加入的新遺蹟“孤寂要塞”,在漫漫雪山上隱藏着一座冰雪覆蓋的要塞,這是冰術師的住所。儘管這些都是DLC悚伏寒冬中的內容,但我也絲毫不懷疑它們被加入的可能性。如今這些都隨着冰術師煙消雲散了~
所以説,冰術師的敗選,確實是很可惜的一件事。但同時也令人期待,這會催生《我的世界》山崖部分更新誕生怎樣的特性,來補充冰術師消失後的內容呢?
顯然發光魷魚,填不上這座巨大的坑~ Donald Trump:我不承認這場投票!