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第五人格共研服天賦改動詳情 監管者開局獲得大增強?

由 許愛花 發佈於 科技

近期第五人格官推曝光了共研服最先的版本改動內容,新版本改動圍繞的核心就是天賦系統,這個系統目前顯得過於老舊,隨着新監管的推出以及地圖信息的變動而與版本脱節。因而這一次,諸多弱勢天賦都得到了增強。

求生方總共被加強的三個天賦,分別是共生效應,馬蠅效應以及好奇心。其中共生效應取效了30米的距離限制,只要我們奔向被上椅的求生者就會獲得加速效果;馬蠅效應則擴大了距離條件,只要20m內存在監管者,我們就可以獲得放板速度的加成;好奇心在原有的效果上額外提供了一個增益,在場上還有三台密碼機未破譯時,系統會顯示三台密碼機的輪廓。共生效應的增強無疑非常重要,沒有距離限制的加速可以提升壓半救人的效率。

求生方一個重要改動還包括一個天賦的重鑄,鯰魚效應被改為了救世情節。鯰魚效應原本效果是在自身處於狂歡之椅上時,為救人位提供移速加成;改動後的救世情節則變為了在救下人之後,獲得5/10/15%的移速加成,持續3秒。這個天賦變為了救人位的天賦,加速效果也是在救人之後觸發,高達15%的移速加成可以大大提升監管者的空刀概率。

監管方改動的天賦為枯萎,無人生還。枯萎原本受擊加速效果減少的數據被削減了,最後一級30%削減為了20%,同時生效範圍從距離狂歡之椅18米範圍減少到了12m。這個天賦是改動中唯一被削弱的天賦,讓監管守人能力降低;無人生還則擴大的生效範圍,30m內每存在一個倒地的求生者,監管攻擊恢復速度就會提升8%。這個生效範圍原本是10米,新版本直接擴大了三倍,看起來倒地放血戰會興起。

監管方重做的天賦為貓鼠遊戲,改動後名稱為淬火效應。貓鼠遊戲原本的加成是在追擊求生者12s後,獲得20%的翻窗交互加成;淬火效應則是在開局50秒後,如果所有求生者都處於健康狀態,則顯示所有求生者的輪廓5s。整個天賦的改動對於走的屠夫來説是一個不小的影響,再次減少20%交互速度,會讓房區追逐更加艱難。

總體來説,求生方在這一次的該動作獲得了全面的加強,監管者的調整則不好説,可能會導致一些機動性差的角色再次雪上加霜。