我們與被泡泡瑪特“俘獲”的那羣人,一起聊了聊

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“70後炒房,80後炒比特幣,90後炒鞋,00後炒泡泡瑪特,總有一款‘賭博玩具’適合你,這充分體出現了泡泡瑪特的火熱程度。2020年12月11日,泡泡瑪特正式登陸港股。上市當天,泡泡瑪特開盤價77.1港元,較發行價上漲100.26%,市值達1065億港元。泡泡瑪特是誰?這個深挖年輕00後市場的品牌不止是玩轉“盲盒”這麼簡單。

名創優品第一家“TOPTOY”旗艦店也即將在廣州正式開業,TOPTOY的定位是“亞洲潮玩集合店”,如此看來,其將會是泡泡瑪特的直接競爭對手。

泡泡瑪特的上市和名創優品的動作引發了大家對潮玩市場的關注。而究竟是誰,支撐起了中國潮玩市場這片“藍海”?小盈走訪了幾位潮玩發燒友,帶大家解讀潮玩背後的這些故事。

01.

採訪對象:Q小琦 95後

標籤:王寧背後的“女人”

消費頻次:每月購買已成常態

消費金額:均價40-50元的盲盒,看心情購買

其他領域:Livehouse、飯圈女孩

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作為骨灰級泡泡瑪特粉絲,Q小琦每個月購物基本上已經成為常態,一般會選擇拆盲盒。“畢竟打工人經濟條不允許”,Q小琦笑道。

盲盒為近年來潮玩規模增長的核心驅動力,中長期盲盒市場規模可達百億元,泡泡瑪特2019年收入增速227%,2019年在盲盒上花費超過2萬元的玩家已經超過20萬人。此外,低價格的產品線可助力下沉市場,打開增值空間。對標日本IPSonnyAngel,盲盒IP熱度頂峯時期持續時長約3年(日本本土2005-2008年,海外市場2014-2017年),通過IP授權、中高低端潮玩佈局能夠樹立IP品牌,打開多元變現空間。

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一些關於泡泡瑪特線下的活動,Q小琦表示也會經常參加,比如APM×POP MART的城市開箱全國首展。

當然,為表誠意,泡泡瑪特也會給“骨灰級”的粉絲一些伴手禮從而增加品牌對粉絲的粘性

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潮玩入駐購物中心已為常態,以TX淮海為例,從去年年底開箱至今熱度從未減退。TX淮海作為以藝術潮流為主打的策展型零售,吸引眾多潮玩品牌入駐。

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12月4日至6日,KAWAII ART EXHIBITION上海站在TX淮海落地。現場展出小泉悟(Satoru Koizumi )、北彩子(Ayako Kita)、天野タケル(Takeru Amano)、平子雄一(Yuichi Hirako)、山田航平(Kohei Yamada)和川崎泰史(Yasuhito Kawasaki)的最新藝術作品,12月6日進行今年最值得期待的全新限量藝術品線下發售,其中包括小泉悟「Without Bucket」、天野タケル「Astro Girl」、平子雄一「Leaf Bug」和山田航平「Momento Mori Girl」。活動則需要現場排隊獲取抽獎資格,通過購買權劵參與抽籤,足以看出活動的火爆程度。

延展閲讀:新展聚焦|KAWAII ART EXHIBITION

02.

採訪對象:哆啦A晶 85後

標籤:手辦發燒友

消費頻次:每年至少購買一次

消費金額:3K

其他領域:“汪、喵”鏟屎官、二次元

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潮玩不止泡泡瑪特,對於哆啦A晶而言,手辦則是她更喜歡的,手辦是動漫角色IP的延伸產品。她坦言,比較貴重的手辦大概一年買一次,一般買的都是比較喜歡或者非常瞭解的動漫角色;其次就是會給身邊的朋友購買比較喜歡的動漫角色手辦,而相對來説性價比較高的扭蛋和盲盒則是喜歡就買。

喜歡的東西就要擁有,也是這屆Z世代年輕人買東西的準則。的確,所謂“千金難買高興”,尤其是在當下這個“卷”字當頭的時代,是要在可承受的範圍內,“理所應當”的低頻率購買一些貴重物品。

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手辦就像一個載體,承接了愛好者對於TA的強烈喜愛,以至於迫切的需要真實的呈現在你的面前,手辦的意義就是“對於愛好者喜愛感情的載體”。同時,手辦也是作為IP傳播形象的“招牌”。

03.

採訪對象:X小貴 90後

標籤:拼裝小能手

消費頻次:1-2個月購買一次

消費金額:400-500元

其他領域:潮鞋、Switch

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X小貴大概一個月或者兩個月購買一次他表示,樂高和高達是他比較關注的潮玩手辦,“當然像be@bebrick也很喜歡,但是那種太貴玩不起,打工人好卑微”。他認為,潮玩是跟這些潮流品牌或者icon有合作,媒體關注度很高的“成人玩具”,雖然實用價值幾乎為“0”,但是從購買、把玩、觀賞這幾個層面的情感價值和標籤價值是足夠強大的。

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樂高和高達這類潮玩有一個比較明顯的標籤,入門的門檻比較低、有多種進階的玩法。比如,高達可以速拼、速裝、可以噴塗、可以改裝,更高級的“大師”也有更高階的玩法;樂高有成品或者是模塊堆砌,造詣更高的拼砌“大師”可以自己創造獨一無二的作品。

對於X小貴這樣的潮玩發燒友來説,這些潮玩的價值是持續性的,俗話説就是開心,可以通過自己的喜好不斷去組裝和改變,創造自己的作品。

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盲盒和組裝的潮玩類型不盡相同,購買盲盒的人比較享受驚喜感,而對於後者玩家來説,更注重高達、樂高這類組裝式潮玩拼成後的成就感。

總結

潮流玩具的目標羣體是“大小孩們”,那些仍對玩具痴迷的成年人。一二線城市,20多歲的女性白領,目前是不少潮玩商家的核心受眾客羣,她們具有一定的消費能力,深受社交產品影響,希望展現自己個性。

泡泡瑪特的創始人王寧表示認為,潮流市場仍然處於萌芽期階段,現在的規模只有整個市場的20%。正在崛起的潮玩市場存在巨大的商機,一切剛剛起步,未來發展還有哪些機會?我們拭目以待。

參考資料:

就是蕭某人——《泡泡瑪特市值破1000億,如何看待盲盒經濟?為何盲盒能瘋狂吸粉年輕人?

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部分圖片來源於受訪者提供

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