NVIDIA 發佈 2023 財年 Q2 財報:RTX 30 系顯卡依然超穩
NVIDIA 於太平洋時間 8 月 24 日公佈了該公司截至 2022 年 7 月 31 日的第二季度財務報告,報告顯示,NVIDIA 今年第二季度收入達 67.0 億美元,較去年同期增長 3%,較上一季度回落 19%。
同時,今年第二季度 NVIDIA 的淨利潤為 6.56 億美元,與上年同期的 23.74 億美元相比下降 72%,與上一季度的 16.18 億美元相比下降 59%。同時每股攤薄收益為 0.26 美元,與上年同期的 0.94 美元相比下降 72%,與上一季度的 0.64 美元相比下降 59%。
此外,英偉達預計 2023 財年第三季度收入將達到 59.0 億美元,上下浮動 2%。GAAP 和非 GAAP 毛利率預計分別為 62.4% 和 65.0%,分別上下浮動 50 個基準點。
此外,NVIDIA 在 2023 財年第二季度期間以股票回購和現金紅利的方式向股東支付了 34.4 億美元。根據直至 2023 年 12 月的股票回購授權,公司還可以再回購價值 119.3 億美元的股票。NVIDIA 計劃在本財年繼續回購股票。
總體來説,NVIDIA 第二財季調整後盈利和營收均未能達到華爾街分析師預期。分析原因,英偉達方面表示,營收未達預期主要是受到遊戲業務表現不佳的影響,而遊戲業務表現不佳的原因主要是硬件產業鏈正處於“去庫存”的轉型過程中,預計年底會完成調整。而且隨着下半年新顯卡推出,遊戲業務會重回正規。
財報發佈後,NVIDIA 創始人兼首席執行官黃仁勳也表示:“我們正在一個充滿挑戰的宏觀環境中進行供應鏈轉型,我們將會渡過難關。”
我們具體看二季度 NVIDIA 遊戲業務的表現,該業務總體收入為 20.4 億美元,較去年同期回落 33%,較上一季度回落 44%。遊戲業務收入佔 NVIDIA 總營收的比重高達三成,而在 2022 財年 Q4 和 2023 財年 Q1,這個數據分別是 44% 和 43%,可見遊戲業務的表現的確對 NVIDIA 整體業績有重要影響。
根據英偉達方面的解釋,遊戲業務的表現是可調控的。遊戲業務主要就是 PC 顯卡,今年上半年隨着歐美疫情逐漸解封、居家辦公對 PC 的需求見頂,加上高通脹、礦機業務需求的下降,市場對 PC 及顯卡的需求正陷入相對的低谷,但這種趨勢反映在供應鏈上存在滯後效應,讓 NVIDIA 庫存過剩,庫存成本承壓。目前 NVIDIA 正在計劃減少顯卡出貨,積極去庫存,讓供應鏈回到正常軌道。
此外,英偉達還表示,GeForce 系列顯卡目前的市場表現穩定,終端市場對遊戲的需求也是穩定的,從新冠疫情爆發以來,其顯卡銷售額總計已增長 70%。特別是 Ampere 架構的顯卡是 NVIDIA 目前最受歡迎的 GPU,也是 Steam 上最受歡迎的 15 個遊戲 GPU 之一,它重新定義了 PC 圖形計算,目前 NVIDIA RTX 技術正在支持接近 300 款遊戲和應用。
同時,NVIDIA 創始人兼首席執行官黃仁勳也表示:“我期待下個月舉行的 GTC 大會,我們將在會上分享 RTX 的新進展以及在 AI 和元宇宙方面的突破,這將是互聯網的下一次進化。歡迎大家加入我們。”相信這會進一步提振 PC 和顯卡市場的需求。加上 NVIDIA 對供應鏈作出調整,遊戲業務必將回歸正軌。
遊戲業務之外,數據中心業務和汽車業務無疑成為 NVIDIA 新的增長引擎,也是這次二季度財報中的主要亮點。
其中,數據中心業務第二季度收入為 38.1 億美元,較去年同期增長 61%,較上一季度增長 1%。目前,NVIDIA 已經宣佈包括源訊、戴爾科技、技嘉科技、慧與、浪潮、聯想和超微在內的多家世界領先的計算機制造商利用 NVIDIA Grace™超級芯片來打造 HGX™系統。同時,NVIDIA 還發布了量子優化設備架構 QODA™,這是一個統一計算平台,用於加速在 AI、高性能計算(HPC)、醫療、金融和其他學科的量子研發突破。種種出色的業績表現,讓人相信數據中心業務會在接下來穩步增長。
汽車業務方面,NVIDIA 第二季度收入 2.20 億美元,較去年同期增長 45%,較上一季度增長 59%。最近,蔚來、理想、集度和華人運通等汽車業務合作伙伴計劃推出使用 DRIVE Orin™計算平台的新車型,以及小馬智行在其自動駕駛貨車和自動駕駛出租車產品線中使用 DRIVE Orin,這將推動 NVIDIA 汽車業務的進一步增長。
此外,二季度 NVIDIA 專業視覺業務收入為 4.96 億美元,較去年同期回落 4%,較上一季度回落 20%。但同時,NVIDIA 擴大了與西門子的合作,以實現工業元宇宙,並增加 AI 數字孿生技術的使用。並且他們還在 8 月初發布了雲原生 AI 模型和服務 Omniverse™ Avatar Cloud Engine,可以更輕鬆地構建和自定義栩栩如生的虛擬助手和數字人。這些成果的取得,足以讓外界對 NVIDIA 在 AI 視覺方面的表現保持期待。
正如 NVIDIA 創始人兼首席執行官黃仁勳所表示的:“加速計算和 AI 是我們公司的開創性工作,它們正在讓各行各業實現革新。汽車正發展成為一個科技產業,且有望成為我們的下一個十億美元業務。AI 方面的進步正助力我們數據中心業務的發展,同時加快在藥物發現、氣候科學、機器人等領域取得突破。”