今日最大聲:揭秘電競專業: 別再叫我網癮少年, 我是本科生

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  還有8天,中國第一批,甚至是世界第一批電競本科專業的40名大一學生,將在位於南京市弘景大道的南廣學院裏接受為期4年的教育。

  “電競成為本科專業”,消息公佈時,一度登上微博熱搜榜。很少有人知道的是,背後推手田雲鵬,中國第一個電競專業教授,其實遊戲打得馬馬虎虎。

  更沒有幾個人知道的是,消息公佈前48小時,改了20多遍的合作協議才敲定,電競本科教育的第一步差點夭折。

  01

  從紅白機到王者榮耀,首位電競教授從來不是高手。

  6月6日,高考前一晚,田雲鵬安排公司的微信公號發了篇文章:《聽説高考前一天,你還在玩王者榮耀》。5分鐘後,他轉發到朋友圈,“記得10年前的今天,我和同學爬牆去網吧玩澄海3c,然後第二天超常發揮。”

  “我屬於典型的遊戲愛好者,翻過牆逃過課,網吧裏幹過架。”田雲鵬説。已經掛上教授名頭的他,平時脖子和腰桿都習慣挺得直直的,一説起遊戲,眼角還是會笑出彎來。

  但和中國1.7億電子遊戲玩家相比,田雲鵬從不是個中高手。從小學2年級開始玩的紅白機,到星際爭霸,再到19年後的王者榮耀,他自稱“一直是個中等玩家,從沒到過中高以上的水準。”

  勉強算得上的天賦,是從小對數據敏感,專走“數據流路線”。

  “最早打魂鬥羅,剩下三條命怎麼通關,要不斷嘗試去尋找最佳方案。包括後來接觸到魔獸爭霸時,我寫了本小本子,英雄的技能單位、攻擊力的成長,建築物的生命……所有東西記得滿滿的,我都能倒背如流。”

  對遊戲的沉迷,並沒有隨着年紀消減。田雲鵬的公司裏還放着四五台遊戲機:

  最早最流行的紅白遊戲機,世嘉遊戲機,最近又購入一台Xbox-one,專供員工和他自己使用。

  在《歷史》中,希羅多德寫道:

  “大約3000年前,呂底亞人發明了一種奇怪的補救方法來解決饑饉問題:先用一整天來玩遊戲,只是為了感覺不到對食物的渴求;接下的一天,只吃東西,剋制玩遊戲……靠這一做法,一熬就是18年,期間發明了骰子,抓子兒、球以及其他所有常見遊戲。”

  這是關於遊戲成為人類文明基本組成部分的最早描述之一。古代的遊戲和現代的電競一樣,有種説不清道不明的魅力。

  “但電競其實是一個存在於職業層面上的概念。很多人認為英雄聯盟的用户就是電競用户,其實金字塔尖上的才是。很多人説自己玩遊戲就是在玩電競,其實是他們就是隻是遊戲,電競成了玩遊戲、逃避現實的一個理由。”大電競創始人,中國電競圈內最資深主編周奕告訴鋅財經潘越飛。

  最近,田雲鵬在參與編寫電競本科教材。

  編委會定下電競史的開頭是“1998年,中國電子競技出現了最初的萌芽,一些境外的電子遊戲被引進到中國,而電子遊戲中攜帶了局域網的對戰功能,讓中國人,尤其是青年一代發現了其中的公平競技樂趣……《星際爭霸:母巢之戰》和《反恐精英》這兩款具有歷史意義的競技遊戲迅速掀開了電子競技遊戲的第一股熱潮”。

  那一刻,他有點出神。

  02

  在教室投影儀打遊戲,在千人禮堂打遊戲,他帶着大家一起瘋狂造夢。

  2008年,田雲鵬走出那家他經常通宵的網吧,離開山東淄博,進入南京,成為中國傳媒大學南廣學院電競社社長。

  那一年,國家體育總局將電子競技列為第78號體育運動,李曉峯、盛佳、申磊等10名電子競技選手成為北京奧運會火炬手。

  “做不了隊長,只能做社長。”田雲鵬説。作為非遊戲高手,他沒有更好的選擇。

  2009年冬天,成為電競社社長的第二年,他在南廣能容納一千四五百人的大講堂裏做了一場電競晚會。同樣的位置,過去的文藝類晚會幾乎場場爆滿,這一次上座率卻不到四成。

  “不算成功。”田雲鵬回憶説。

  但那是南京市舉辦的第一次電子競技晚會,南京七八家學校的電競社社長慕名而來。小圈子裏引起了轟動。放現在,妥妥的朋友圈刷屏。

  當晚,鄰校電競社長提議搞一個全南京的電競聯盟。田雲鵬考慮了一整個寒假,在第二年開春的時候同意了。

  原因有二:

  一是單一社團體量小,難拉贊助、辦活動。田雲鵬曾拿着策劃掃街,跑完周邊四五十家麻辣燙館、理髮店、炸雞店後,只拿到一個KTV的代金券。

  二是為拉活南京市內的電競氛圍。“一所學校牛不夠,每一所學校都牛的話,南京整個電競氛圍才會起來,大型賽事、明星互動、贊助就都有了。”

  聯盟成立後,會員學校從18所發展到26所,其創辦的3E聯賽到現在已第11屆,社長來來回回換了158個,但聯盟從未斷過。

  10年的累積使田雲鵬成了南京電競圈裏的“扛把子”。他組織大家在教室的八十寸投影儀上打過比賽,在千人報告廳打過比賽,在南大、東大、南航大、南師等最好的學校禮堂裏打過比賽。“別人説那些地方不可能打比賽,是瘋子的想法,結果我都做到了。”

  他還剩最後一個野心沒被滿足:在母校“鬥獸場”——那個和古羅馬鬥獸場建築形體一樣,能容納6000多名觀眾的的地方——做場電競比賽。

  而這,需要電競從小打小鬧成為真正的主流。

  03

  要錢,懸;要協議,懸;要教材,懸。電競本科差點夭折。

  “我認為電競一直不是很主流。UZI,像他這樣的人,粉絲量肯定是比傳統體育明星多的,但你不知道他。”周奕説。

  這一局面,因為電競本科專業的出現有了轉機。

  “做電競教育的想法在2015年就有了。”田雲鵬説:“當時想得很簡單,這邊有幾億的市場,數千家企業的人才缺口。往深一點看,大家敢做培訓,但沒人敢把電競放到大學裏去做,提都不敢提。”

  田雲鵬錯了,這個瘋狂的想法,不僅僅是他有。戴志強,中國傳媒大學博士後導師,藝術與科技本科專業帶頭人,也在琢磨申報電競學科的事情。

  一個懂學術和本科申報流程,一個懂遊戲和產業架構,學界與業界的碰撞迅速擦出了火花。2016年3月電競專業獲教育部批准,專業代碼130509T。

  “從此電子競技不是選修,不是輔修,不是打擦邊球,而是正兒八經的專業。該來的一下子都來了。”專注於電競本科教育的恆一文化,同年成立。

  但這條路並不好走。

  電競專業獲批僅作了內部公示,恆一文化與南廣學院簽下的獨家代理協議必須保密。

  也就是説,恆一沒有任何證據説服投資人出資。“那時候沒人相信我們,估值高或低都無所謂了。”最後是前一家公司投資方嘉豪銘泰和新組建的基金,以比普通項目種子輪低30%的估值給了點錢。

  與中傳南廣學院的合作也拖了半年。

  雖然南廣學院希望拿下電競專業全國第一的地位,恆一是南廣接觸的第一家機構,合作看似沒跑了,細節卻還有懸念。不是合作太淺,就是學校怕給的業界導師的名額太多;不是版權沒談好,就是師資沒談攏。公司離學校30多公里,連着三個月,田雲鵬平均兩三天就得跑個來回。

  投資懸着;學校合同懸着;發佈會拖着;教材和師資更是推不動。全公司20名員工為此忙的團團轉。

  “沒有任何奇蹟,就是靠磨。”恆一和南廣學院的合同來來回回改了20多次後,終於定稿,2天后,發佈會召開。

  《中國電競幕後史》作者BBking在發佈會上説道:

  “美國籃球、棒球、橄欖球都是經過100多年的發展變化,才有今天。日本的甲子園建立於1924年,已經快100年了。

  中國電競從1998年到現在,剛過18歲,我希望80多年後,也有人能想起今天我們在中國傳媒大學南廣學院啓動中國第一個本科電競專業。”

  2016年12月21日,中國教育圈和電競圈,都炸了。

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  04

  40個名額,3500人報名,比考國家公務員還熱門。

  “電競專業人才是個挺偽的概念,我對電競教育一直不是很認同。”在周奕看來,電競加入本科體系還為時過早,“而且在兩三年前,很多電競企業就有一個內部標準:211、985,他們並不在乎你是不是電競專業畢業的。”

  但電競本科首次招生情況還是異常火爆。從發佈會正式召開,到2017年1月14號報名截止,23天,40個名額,4000餘人報名,報錄比達超過1:100。

  “太恐怖了!”田雲鵬説,“一般藝考的報錄比大約在1:30到50之間,最誇張的,比如北京電影學院的表演能超過1:200。我們當時預估報名比例是25倍,結果它超過100(倍),這個數字是所有人沒想到的。”2017年,國家公務員的報錄比,是1:36左右。

  電競專業的暴熱並非意外。早在2004年已出現電競專業培訓,內蒙古、湖南、南京、上海等地均有相關院校和機構,但發放的只能是專科文憑。

  “有一些院校,像傳媒大學,它跟整個行業內的後期製作、解説、主播本身有關聯,他可以去開一個相關的課程,但也只是在原本的專業課程之內增加了方向性的一部分。

  有些非本科院校,包括機構,可能還是想要借電競教育去講一個故事,增加一些院校盈利。”中國最大的第三方電競賽事平台,華奧電競總裁張梓反饋説。

  據田雲鵬介紹,恆一文化和中傳南廣學院合作成立的是中國首個電競本科專業,藝考試題以分析和解説比賽視頻為主,涉及《英雄聯盟》、《DOTA2》和《CS:GO》等遊戲;培養目標有電子競技節目製作、戰術分析師、電競賽事策劃運營、俱樂部運營管理4個方面;核心課程包括:

  電子競技遊戲解析、競技運籌學、電競心理學、競技戰隊戰術設計與優化、電子競技節目管理與運營等12門。

  “我們不是教學生玩遊戲,我們要做的是學科體系的建設,打造全方位、多元化電競教育體系。”田雲鵬説。

  南廣電競專業聘請電子競技俱樂部LGD創始人潘婕,前星際爭霸選手創始人楊沛,War3傳奇選手、世界冠軍李曉峯,《中國電子競技幕後史》作者、中國首批電競人之一劉洋為業界導師。恆一文化也成立編委會,聯合戴志強等學界人士共同編寫中國第一套的電競高等教育教材。

  “整個行業人才是斷層的。如果給我一個選擇的話,我可能會嘗試引入一些新鮮的血液,這些人才進入後,整個行業也會有一個洗牌的過程。”談起電競本科專業的設立,張梓回應説。

  目前電競產業鏈涉及職業戰隊、媒體發行、電競中心、藝人經紀等9個電競方向,國內電競公司10000餘家,需求職位方向達36個,崗位空缺超26萬人。

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  在電競本科發佈會結束的3個月後,恆一文化獲得數百萬元的天使輪融資,公司估值6000萬。“項目壁壘高,有先發優勢。”這是投資人徐馳選擇出資的主要原因。

  “就算有第二個電競本科專業出現,南廣也有一年半的優勢期,恆一也是,這很關鍵。足以讓我們師資、教材、學科標準上做到領先。”田雲鵬補充道。

  2022年,杭州亞運會,電競是正式比賽項目。中國第一批通過電競本科教育的學生已經工作1年,第二批學生剛步入社會。走出新手村,這只是接受挑戰的第一步。


  到最後,無論上網與否都不快樂。孩子的生活態度會漸漸變得悲觀、黑暗,甚至出現暴力傾向,心理變態。這就是為什麼網癮孩子容易走向犯罪的原因。

  一、家庭決定是否成癮

  孩子對網絡的過度沉迷其實僅僅是一個表象,背後的主要因素是心理問題,他們的心理問題由主要來自家庭的傷害。通過對接受治療的孩子的分析發現:排名第一的傷害是父愛的缺失;排名第二的是父母的教養方式兼有溺愛和控制。

  可以説,如果夫妻關係和親子關係比較融洽,孩子就能健康成長,這樣的孩子是不太容易出現網癮問題的。夫妻關係不和睦,父母與孩子之間沒有良好的相處模式,往往促成孩子成癮性人格的形成。

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  二、網癮孩子是痛苦的

  成癮是解決痛苦的一種方式。所有的成癮都是人感到痛苦後,想要找個東西依附,或者是依附人,或者依附物。所以有的孩子選擇煙酒,有的孩子選擇早戀,還有的孩子就選擇了網絡。

  表面上看,有網癮的孩子是主動上網去找快樂,實際上卻是被動的在逃避,逃避學習上的、生活上的壓力和痛苦,通過這種依附來麻醉自己。其實整天什麼都不做就上網,孩子也知道是不正常的,是落後於同齡人的,所以迷戀網絡對孩子來説也有一定的壓力和痛苦。

  三、父母患有拖累症

  一個家庭有一個成癮的人,其他家庭成員也會受到影響,患上拖累症。最為明顯的是,孩子的母親都很焦慮。

  正因為孩子的網癮和父母的拖累症相對應,所以如果只矯治孩子的網癮,而不一併治療父母的拖累症,即使把孩子治療好,讓他重新回到父母的身邊,也會很容易復發網癮。因為孩子在試圖擺脱網癮時,已經病態的父母無法積極地幫助孩子,反而會繼續採取不當的管教方法。

  也就是説,先是父母影響了孩子,孩子成癮後又拖累了父母,換上拖累症的父母又會給孩子擺脱網癮造成障礙。所以,治療網癮應該是家長和孩子一起。

  四、透支快樂後行為極端

  興奮時,大腦會大量分泌一種讓人快樂的物質,久而久之形成了一種獎賞系統:你興奮,就給你快樂做獎賞。但這種讓人快樂的物質不能源源不斷的分泌,上網時長時間的興奮會把它消耗掉,所以下網後,就更不容易感覺到快樂,總是心煩意亂,就還是想上網去得到快樂。也就是説,正向強化和負向強化是同時存在的,上網讓快樂更快樂,讓痛苦更痛苦。

  網絡成癮後,每天的上網時間都很長,這種讓人快樂的物質就會透支,感覺也從興奮漸漸變得麻木。透支到最後,無論上網與否都不快樂。孩子的生活態度會漸漸變得悲觀、黑暗,甚至出現暴力傾向,心理變態。這就是為什麼網癮孩子容易走向犯罪。

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  五、網癮體現了孩子的需求

  沉溺於網癮的孩子,不是喜歡上網聊天,就是喜歡玩網絡遊戲。

  網癮能反映出孩子早年的慾望,童年時沒有得到什麼,大了就會下意識地去彌補。比如小的時候沒有夥伴,就傾向於在網上聊天交友;小時候有許多沒有實現的幻想,就傾向於玩角色扮演的遊戲,在遊戲裏成為魔術師、戰士。

  網上聊天能滿足孩子並未得到滿足的情感交流需求,在遊戲裏能找到現實中沒有的成就感、滿足感、歸屬感、操縱感。因為在現實生活中父母不能給予孩子這種感覺,他才會特別依賴網絡。

  六、初一、高一和大一使網癮高危期

  在初一、高一和大一這三個階段,孩子的學習、生活環境有了很大的改變,容易出現不適應,容易以逃避現實的方式去面對。家長往往不注意觀察孩子的情緒和心理需求。很多孩子都是初一、高一和大一開始網絡成癮,等到初二、高二和大二成績下降了,家長才意識到孩子的網絡成癮問題。

  當然,網絡成癮不是某個年齡階段的問題。即使安然度過這三個階段,網絡成癮的可能性也不會自然下降。只要逃避和尋求依附形成一種習慣,就會出現成癮性人格。

  (2017-08-23)


  據統計,我國人均每天上網時長已達3.7小時,連續5年呈上漲趨勢。而這其中,有很多娛樂明星雖然每天都沒有多少休息時間,但還是會戒不了自己的網癮,所以在娛樂圈也就藏匿了很多網癮少男和網癮少女。

  今天小編就要來説説這一類的“網癮少年”,看看他們是怎麼“痴迷”遊戲的,他們不僅遊戲玩得好而且事業也做得非常成功,完全是我們學習的榜樣!

  “最強網癮”周杰倫哎呦不錯哦

  這第一名當然要數我們的周杰倫“周董”了,周董不僅歌唱得好而且玩起LOL技術也不含糊。偶爾也會在直播平台上和別人一起開黑,有一次和林更新一起開黑直播居然吸引了1.3億吃瓜觀眾來觀看。他還曾透露自己平常會偷偷戴口罩上網吧玩遊戲,本來擔心會被大家認出,但結果網吧裏的人都專心在玩遊戲,根本沒人理他,他還曾因為玩遊戲上了《新聞聯播》。

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  大冪冪-曾在服務器中制霸的女子

  曾經有記者問楊冪,要是有一個裝備比你漂亮的妹子怎麼辦?然後慫冪答:“把她pk到退服!”你可能很難想到,這樣“殺氣騰騰”的話居然出自楊冪之口。大冪冪,一個和大半個娛樂圈組隊過的女子,和王源、易烊千璽、杜淳、黃子韜、劉昊然、王俊凱、李小璐、鹿晗這一眾小鮮肉小仙女都曾組隊開黑過打遊戲,在楊冪生日時,baby的祝福是“什麼時候一起開黑?”幫倪妮宣傳電影,倪妮的回覆是讓楊冪帶她帶遊戲,黃子韜接受採訪時,説經常和楊冪一起組團打遊戲。這不,最近某主播直播打遊戲的時候,不小心暴露了楊冪的聲音,然後網友們瞬間沸騰了,都不敢相信那是楊冪……

  王思聰裝備no.1

  王校長雖然遊戲技術水平不是很高,但是他的遊戲裝備可是頂級配置,有錢任性,活脱脱的就是一名資深人民幣玩家啊,他的爸爸王健林曾經給了5個億讓他自己去玩,這是真土豪才敢這麼玩啊!王校長曾經深夜約上隊友開勞斯萊斯去網吧打遊戲,結果錢包竟然丟了,還好網吧妹子給找回來了;還曾怒衝百萬,在服務器中制霸。

  Angelababy生完娃就喝農藥

  愛玩遊戲名聲在外,Angelababy到底有多愛玩遊戲?baby曾被拍到片場收工,第一時間玩遊戲而不是吃飯,能從晚上10點玩到凌晨3點,5個小時在線。早前大婚後,baby曾被問及想如何度蜜月,她表示“我最想要的蜜月就是兩個人在家可以歇兩天”,“然後一起打打遊戲。”生下小baby還在月子中的baby,就已經約起夥伴開黑去了,情人節也曾通宵打遊戲,小編表示大寫的服。

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  姚明和公會戰友

  姚明是一位地地道道的魔獸老玩家這是所有玩家都知道的事,而且他自己還透露以前在遊戲中自己還是一個低等級小號的時候,被聯盟的一個大號守屍幾個小時。去年魔獸世界電影上映的時候他還和自己的公會戰友包場看電影並且穿着部落的戰袍去電影院加油助威,不知道那個時候的聯盟小夥伴心裏怎麼想,有沒有想去團幹一波的衝動?

  陳赫-專注坑隊友一百年

  陳赫在娛樂圈也是一位資深的老玩家,以前也是一位魔獸老玩家。現在改玩LOL了,最開始技術很菜放出來的截圖都被網友吐槽了,後面他苦練技術終於成為網遊大咖了,時常活躍在各大直播平台進行各種開黑直播。

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  最後一張是從古代穿越過來玩遊戲的網癮患者,你看一臉的專注,這個姿勢,這個眼神和操作手法,小編表示水土不服就服你們!2017年網癮少男少女們不容錯過的《黑暗與光明:戰歌》手遊目前正在火熱預約中,小編邀你搶先體驗!搶先預約,100%獲得公測禮包!網癮少男少女們,福利來了!

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  (2017-08-30)


  “戒網癮”學校,比容嬤嬤更加討人嫌

  2017-08-19

  團結湖參考

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  和這個酷暑一起行將結束的,還有暑假,這對於不少“熊孩子”來説,是個不得不接受的事實。但對於曾經極度厭學的陝西少年魏星,或許他此刻更想能再次回到學校。然而從5樓跳下摔成重傷後,這一切暫時成了不可能。但比他更不幸的是18歲的安徽少年李傲,被銬在戒網癮學校的窗户柵欄上兩天後,他口吐白沫而死,徹底回不去了。

  這是近期連續發生的兩起“戒網”培訓學校裏的傷亡事件。可能很多人想到了去年喧囂一時的精神科醫生楊永信電擊治“網癮”事件。如今電擊被叫停了,但方式殘忍的“治網癮”還在繼續,而且後果比電擊還慘烈。

  這裏需要再次強調,早在2009年衞生部就已經否定了將“網癮”視作臨牀診斷的精神病的説法,並認為所謂“網絡成癮”只是網絡使用不當。事實上,在歐美“網癮”也未被認定為精神疾病。所以楊永信那種所謂“電擊治療”違法、也違反醫學道德。好在這一點越來越被廣為認識,即使一些培訓學校也以“沒有電擊治療”作為宣傳。但2009年衞生部發布的《未成年人健康上網指導》中,明確禁止的“採用限制人身自由的干預方法治療網癮”,以及體罰的手段,卻仍然在叢林般的戒網癮培訓市場上氾濫成災。

  不知道這些所謂的學校和他們的教官,是否專門學習過人身自由的概念,但他們的所謂培訓似乎是專門針對着人身自由來的,精巧地將人身自由所包含的內容,全部侵犯了個遍。其中最為嚴重的就是暴力毆打,據北京青年報“深一度”(微信ID:intodeepthoughts)的調查,前文所説魏星所在的“陝西冠美教育”就存在着普遍的毆打體罰現象。“犯錯”的學生被關在小黑屋裏打,人出來的時候流着血,拖把都被打斷了。腳踢、扇巴掌、拳打眼睛、被罰做深蹲,成了這裏的家常便飯。

  有媒體的統計就發現,超過九成的此類機構都存在體罰的情況。18歲的李傲因為不服從管理被銬在柵欄上兩天之久,按照《人民警察法》,手銬作為警械,個人或者組織是不可以持有使用的。而在合肥正能教育學校,手銬竟然被用作“培訓教育。”

  人身自由的另一重要內容是,人格尊嚴不受侵犯。但在這些機構,折辱尊嚴似乎成了主要的管理手段和目的。我一直認為扇耳光是對人的尊嚴的最大侮辱。在福州一家機構裏,學生們就被罰互扇耳光。吃飯如果發出聲音,就只能喝泔水。此外還有和自己的排泄物同居一室、喝煙頭泡過的水等手段。真的,容嬤嬤都沒有他們花樣百出。

  其他至於隱私、通訊這些權利則更是完全被無視。學生們同父母的通信要被檢查。他們的之中還被安插進“密探”,隨時報告思想動態。

  人身自由之所以被視作基本人權,因為它是一個人正常生存的基本前提,失去了人身自由,人是會病態的。在這些機構裏,“治網癮”的效果很飄渺,但學生們的人格扭曲卻是真實的。有一個細節特別揪心,“冠美教育”一個孩子説他在這裏學會了“裝”,在教官前面把雞腿夾給更小的孩子吃,教官一走,若無其事地把雞腿夾回來。真正像李傲一樣被外界力量致死的可能並不多,絕大多數孩子是被這個病態的環境逼瘋的。就像魏星的遺書中所説,“冠美就是地獄,我受不了這個世界了”。

  當某一類社會悲劇接連發生,這背後總能發現社會治理的漏洞。一項調查顯示,全國65家網癮治療機構中有17家性質屬於學校,有11家是非營利組織;有9家是“公司”,6家是“培訓機構” ,還有4家是“醫療部門”。關乎青少年身心健康的特殊培訓機構,監管卻混亂如此,其監管質量也絕不會高到哪裏,事故頻頻就不難想象了。

  據媒體的統計,僅從2008年至2014年,全國各類“戒網死”事件至少有11起。帶有矯正性質的特殊培訓機構,應該受到教育、工商、公安等機構更嚴格的監管,既要避免出現以體罰代替教育的現象,更要力避扭曲人格的“培訓”方式。如果聽任這樣的“特殊教育”亂象氾濫,那不僅是少數孩子及其家庭的悲劇,也是社會的悲哀。

  (文/於永傑)

  微信號:Talkpark

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  (2017-08-19)


  隨着近些年網絡的發展,電子遊戲產業也跟着迅猛發展,於是一個新的職業——電競賽手便浮現出水面。

  在這個職業剛一出現的時候,人們對於他們的指責比比皆是,他們在當時成為了眾矢之的,被打上了“不務正業”和“網癮少年”的標籤。

  即便如此,這些“職業遊戲者”並沒有放棄自己打遊戲的夢想,直到有一天屬於他們的時代來臨了。

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  2003年,電子競技被國家體育總局列為99個體育項目之一

  2011年,王思聰收購CCM戰隊並改名為IG,正式進軍電競圈

  2013年,中國國家電競隊成立

  電競第一次被提升到國家榮譽層面

  伴隨着電競地位的逐年提高,這些電競隊員的收入也自然水漲船高。

  據悉,圈內一些知名選手的年薪目前已超500萬,再加上動輒上千萬的代言費和數十萬美元的比賽獎金,大肆購買豪車豪宅也順理成章了。

  下面就帶大家來看看土豪職業電競選手們的擁有豪車座駕。

  1.盧本偉——WHITE(自稱55開)

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  盧本偉,前英雄聯盟皇族戰隊中單選手,曾獲得S3世界總決賽亞軍。

  他曾經多次在直播中提及自己的法拉利458 Italia座駕。

  另外,在去年年初的一次户外直播中,55開還直播了自己去線下提車的整個過程,由此看來,55開也擁有着至少兩輛座駕。

  2.禹景曦——Misaya若風(人稱鼻隊)

  前英雄聯盟職業戰隊WE的中單選手兼隊長,世界第一卡牌,曾獲IPL5世界冠軍。

  作為中國電競圈中名氣數一數二的職業選手,若風即便是在功成身退後也一直是國內外各大媒體關注的焦點。

  在某次採訪中,若風透露了所開的車是保時捷Panamera。不過,據知名人士爆料,若風還有一輛阿斯頓馬丁。

  3.劉謀——PDD(人稱胖弟弟或者騷豬)

  前英雄聯盟IG戰隊上單選手,世界第一皇子。

  PDD在在退役後曾非常大方地送了女友一輛法拉利,感謝女友這麼多年的陪伴。至於他自己的座駕則是一輛和宣告一樣的奧迪R8。

  看完了這些電競隊員的座駕,是不是有很多人在感嘆生不逢時呀?

  (2017-03-13)

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