LOL手遊可以説是2019年和2020年國內玩家們最期待的手機遊戲,主要原因是LOL這個IP在國內實在太強大了,在鵝廠的運作下,LOL的影響力已經超越了大部分網遊,而在手機遊戲地位逐年上升的現在,LOL手遊無疑是那些從英雄聯盟端遊中退出的玩家們最想獲得的手機遊戲。國內玩家期待已久但是卻一直沒有準確的上市時間傳出,而國外特別是歐美服和澳服早已晚上了手遊,而離國內距離最 近的港澳台服也要在5.1上線了。看來國服LOL手遊真的是弟弟。
LOL手遊其實有三款,第一款是英雄聯盟對標王者榮耀的英雄聯盟手機版,第二款是雲頂之弈手遊,而第三款就是玩家們比較期待的卡牌遊戲符文之地傳奇。
第一款遊戲在全球範圍內都了無音訊,第二款大多數玩家不怎麼關注,只有第三款才能算得上是國內玩家關注的熱點。
那符文之地傳奇為什麼會在國外火速上線而國內遙遙無期呢?其實有三點原因。
關於賬號歸屬符文之地傳奇的上線,拳頭選擇了不再使用代理商賬號登錄,而是選擇玩家們重新註冊拳頭賬號進行遊戲,拳頭這波操作直接將原本屬於運營商的玩家資源收入進拳頭公司手下。
所以就港澳台而言,本來可以更早開服,但是英雄聯盟代理商並不想玩家們拋棄原有的遊戲賬號註冊拳頭賬號,於是代理英雄聯盟端遊的代理商們放棄了代理LOR。
這就讓原本沒有和拳頭合作的公司有機可趁,台灣大哥大公司順勢抱緊了拳頭大腿。那麼放眼國內,騰訊作為拳頭的股東,兩家利益本來就有很多的相同之處,但是拳頭想要推廣自己賬哈而要求運營商捨棄自家賬號。
在國內來説是不可能實現的,因為兩大聊天工具是騰訊安身立命之本,這個基礎是誰都不能撼動的。
假如拳頭一定要求玩家使用拳頭賬號登錄手遊,那麼拳頭在中國,只能找除騰訊之外的公司合作代理,而不能選擇騰訊作為再次合作的目標。
因為騰訊絕對不允許任何公司觸碰騰訊辛苦多年建立的賬號體系,但是拳頭又有整合全球賬號的野心,面對拳頭的大股東騰訊,拳頭如果強行推廣自己的政策,騰訊絕對不會讓拳頭好過,並且騰訊作為拳頭的大股東,也作為拳頭起家的最大靠山,騰訊完全可以影響拳頭的某些決策。
畢竟佔股近三分之一,騰訊扶持拳頭之初,可能就意料到在之後的發展中可能會和拳頭的發展規劃出現摩擦。但是無論如何,拳頭都不會讓騰訊動自己的蛋糕。
關於版號國內遊戲行業的版號審核內容越來越豐富也越來越嚴格(從刺激戰場基本每次申請都不過審就能看出,政策對於遊戲領域的限制),在近幾年來諸如網易、騰訊等大廠在版號制度的限制之下,也沒有幾款遊戲輕鬆過審。
面對版號制度的強大壓力,英雄聯盟手遊雖然在國外順風順水,但是到了國內,就變得進展緩慢,英雄聯盟之所以內嵌雲頂之弈,除了部分賬號考慮之外,版號或許也是騰訊選擇2合1的原因之一。
關於騰訊內部玩家們都知道,騰訊將自家旗下的手遊細分給一個又一個的工作室,工作室雖隸屬於騰訊管理和運營但是工作室間的競爭卻很真實,在LOL手游上市消息放出之後,天美就受到了第一波衝擊。
符文之地傳説這款對於英雄聯盟宇宙來説,如同補丁版的存在,他的上線除了豐富英雄聯盟的世界線之外,這款遊戲更多的會衝擊那些還很稚嫩的新興工作室,所以騰訊內部對於英雄聯盟手游上線有一定的聲音也在情理之中。
寫在最後符文之地傳奇這款手遊的遊戲玩法,除了中規中矩的卡牌對戰之外,他的創新也讓很多玩家所喜愛,玩家第一次玩會覺得生疏,但是等自己慢慢熟練就會發這款遊戲不管是對戰還是卡牌搭配是真的有趣。
而且作為英雄聯盟宇宙閉環的最後一關,符文之地傳奇的江湖地位有目共睹,玩家們可以在符文之地傳奇中找到很多在英雄聯盟中缺失的劇情和背景。
比如提莫的蘑菇到底來自哪裏,比如當年追殺亞索的一批人他們的勢力有多麼強大,比如蜘蛛女皇伊莉絲到底有多少種小蜘蛛。
這些東西對於英雄聯盟老玩家來説都有致命的吸引力,而這些吸引力也必將吸引更多的英雄聯盟玩家加入符文之地傳奇的遊戲中來,或許這款手機遊戲能夠再創當年英雄聯盟的火爆場景。至少如今筆者已經入坑。