在元氣騎士剛推出的時候,應該沒有人能夠想到這款遊戲能火這麼長時間,大多人在當時對於元氣騎士的印象都是“這是一款很有趣並且很可愛的小遊戲,應該會火一段時間”。但元騎的生命線硬生生的被涼屋各種鬼才思路拉長了不少,電子空間、無盡模式、挑戰因子、花園!各種玩法內容層出不窮。
而在眾多玩法中,家居方面很獨特,比如魔法井或者魚缸都是傢俱的範疇,但是家居方面的內容明顯做的還有些瑕疵,如果改成下面這樣的話就好了,下面就一起來看看吧!
一:魔法井
其實現在還有很多人不知道魔法井的具體內容,大家只知道花園正上方有一個材料打造的牌子立在那裏,感覺像是很重要的東西一樣,久而久之成了玩家的心病。所以玩家才會對藍圖如此渴求,一遍遍的下地牢,扭蛋機也日常30連抽,沒有就回檔重新來!為的就是早日將魔法井的藍圖打造出來。
因為在玩家們的想象中,魔法井和飲料販賣機一樣重要,但是真正拿到藍圖收集好材料將魔法井打造出來的玩家才發現,魔法井的功能只不過是從能量球回藍八點變到了九點!合着魔法井真就是為了設立魔法井而設立的,所以建議涼屋將魔法井改為每秒回覆固定藍量,在額外加上20上限,這樣才不寒玩家的心!
二:魚缸
魚缸簡直成了遊戲裏非酋歐皇識別機,真正的歐皇往前一站,魚缸裏的魚就迫不及待的撲騰出來,掉到地板上等着歐皇拾取,而非酋愣是來來回回好幾次都拿不到一條魚,這樣的設定固然有趣,但是實用性不高,漸漸讓魚缸成了擺設,所以建議涼屋設定為每天第一條魚必出,之後還是參照原來,這樣實用性也就有了。
三:全信仰雕像
關於全信仰雕像,需要吐槽的地方可太多了。首先是全信仰雕像的作用問題,大部分玩家都反映到自家的全信仰雕像沒有一次爆出狂戰士雕像的能力,基本上全是聖騎士雕像,所以建議涼屋進行概率上的調整,而且為了增加玩家的遊戲體驗,所以建議第一次全信仰雕像免費,這樣之後在進行累加,要不然花費實在扛不住啊!
總的來説涼屋對於家居方面還是不夠重視,像是飲料販賣機這樣的頂尖家居太少了,慢慢的就像是雕像系統一樣變成了一家獨大的情況,這樣顯然是涼屋不願看到的,所以建議涼屋修改一二,大家對此覺得如何呢?
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