據Sensor Tower數據報告,在2021年4月至次年3月日期間,美國消費者在益智類手游上的支出達到50億美元,相比去年,同比增加了4.2%。
在此期間,收入最高的遊戲是《糖果傳奇》,收入為8.455億美元。排在第二的遊戲是《夢幻家園》,緊隨其後的是《糖果蘇打傳奇》。
在11個益智遊戲子類型中,“經典三消”是收入最高的子類型,消費者支出為16億美元,同比增長12.3%。就收入而言,“其他三消”遊戲,比如《憤怒的小鳥:爆破》和《植物連連看》,是增長最快的子類型,同比增長103.3%至約1.06億美元。
儘管消費者支出有所增加,但美國的下載量同比下降19.9%,至5.54億次。下載量在下降,但收益在上升,表明玩家數量在下降,但用户粘性很高。
在此期間下載量最高的益智類遊戲是來自Magic Tavern的《Project Makeover》,它達到了1450萬的安裝量。Project Makeover最近宣佈了與Queer Eye的跨媒體合作夥伴關係,將Fab Five納入遊戲中。
根據最近的一份數據報告,動漫手遊佔了應用商店所有遊戲消費的20%,僅2021年就創造了170億美元的收益。