王者新版本遊戲難度持續降低,堪稱手殘黨福利,網友質問:憑啥?

王者榮耀S22賽季已來臨,想必大家都第一時間更新並且體驗到了新的版本,作為一次地震級的大版本更新,這一次官方推出了很多新的遊戲內容,並且也在遊戲的操作方面做出了很多改動。不知道大家有沒有發現,不知道從什麼時候開始王者榮耀越來越“偏心”手殘黨玩家了,尤其這一次的破曉新版本更是如此,一系列改動堪稱手殘黨玩家的福利!

王者新版本遊戲難度持續降低,堪稱手殘黨福利,網友質問:憑啥?

這自然也引起了很多網友的不滿,有網友就表示S22簡直就是手殘黨的春天,現如今高段位坑貨玩家那麼多,和官方一味地降低遊戲上限的不無關係。那麼這次新賽季的改動真的很偏心手殘黨嗎?不妨讓我們來一起來看一下!

王者新版本遊戲難度持續降低,堪稱手殘黨福利,網友質問:憑啥?

第一個很重要的改動就是“鏡頭偏移”,讓很多手殘黨玩家都表示真香。由於手機端的遊戲畫面顯示範圍有限,在之前一些高分段的玩家通常都會運用三指操作拉視野,來達到遠距離進場切人的效果,而現在有了鏡頭偏移功能的加入,手殘黨玩家也可以通過主動拖動右上方的“小眼睛”按鍵使視角發生偏移,藉此來獲得更多的正面視野,無形中也拉近了與三指操作玩家之間的差距。

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第二個比較重要的改動是“野怪刷新倒計時”,按照官方的説法是想讓玩家將目光聚焦到對抗性和操作上來,而不是比拼玩家的記憶力,這一點沐辰實在無法苟同!雙方通過記憶野怪刷新時間來獲得更加主動的爭奪權,這本身就是遊戲意識的一種體現,作為打野玩家,如何分配刷野和Gank時間本身就是區分普通和高玩的一個重要因素,一名野王若連野怪的刷新時間都無法掌握,又如何能帶起節奏?這樣的改動只是徒增打野玩家的風險,打野本身真的已經夠累的了,如今還要再一次受到摧毀!

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第三個對手殘黨非常友好的改動是“推塔鍵自適應”,當你靠近防禦塔時在普攻鍵的右側會自動出現推塔鍵,從而實現打塔不打人的目的。在遊戲中很多玩家都是不開補刀鍵的,如果是技術比較好的玩家會在關鍵的時刻秒開設置打開推塔鍵,但手殘黨和中低段位玩家往往就比較尷尬了,有了這項改動就讓他們在推進的過程中更加從容。

除了以上這些內容,新增小地圖的英雄血量顯示方便了不會拉小地圖視野的玩家,新增的迷霧視野給了玩家更清晰的主觀反饋,這些都是在強化手殘黨玩家的遊戲體驗,或者是從某種程度上拉近手殘黨與技術較高的玩家之間的差距,難免會令部分玩家心生不忿。

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不過有一點確實是公認的,那就是近兩年官方一直都在拉近高段位和中低段位玩家之間的差距,一方面是降低高操作英雄的上限並提升低操作英雄的強度,另一方面就是持續降低玩家們的上分難度,最後便是通過一系列的功能性改動拉近玩家們之間的技術差距,所以才會造就現在高段位也有很多坑貨玩家的現象。不過這種局面恐怕是很難改變了,畢竟在這款遊戲裏中低段位玩家才是真正的主力羣體,該迎合誰就不言而喻了吧?

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