《命令與征服:重製版》評測:當之無愧的經典重製

翻譯:王藝編輯:枚堯

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《命令與征服:重製版》已於 6 月 6 日登陸 PC 平台。

《命令與征服:重製版》是每個傳統 RTS 粉絲夢寐以求的遊戲,也正是這款經典佳作應得的待遇。

命令與征服:重製版》的核心玩法似乎直接繼承了原作,借用了已有的源代碼,而單位和環境的模型則得到了 4K 高清重製,玩家終於能看清戰場的樣貌。在重製版中的界面讓開始遊戲與探索各種選項變得簡單明瞭。遊戲的優點得到了保留和改進,圍繞核心體驗的所有體驗都得到了改進,就連準備遊戲的過程都令人愉悦。

首部《命令與征服》遊戲發行於 1995 年,它毋庸置疑地奠定了許多現代 RTS 中盛行的創意和機制。開發商 Westwood Studios 如今已經不復存在,他們當時已經制作了《沙丘魔堡》這一經典策略遊戲系列,不過《命令與征服》是他們的原創作品,所有一切都由自己把控。

如今它也許只是 RTS 歷史中一款尚未褪色的老遊戲,但在當時看來《命令與征服》可是一款開天闢地的作品;它將這一小眾的遊戲品類發揚光大,逐漸被主流玩家所接受。如果早期的 RTS 遊戲是一個嬰孩的話,那麼《命令與征服》便相當於他的啓蒙老師。

重製合集中包含了《命令與征服:泰伯利亞的黎明》,《命令與征服:紅色警戒》兩款遊戲,以及《命令與征服:隱秘行動》,《紅色警戒:反戈一擊》和《紅色警戒:劫後餘生》三個大型資料片,本次重製為所有這些作品都披上了一件現代化的外套。

原版與重製版單位畫面對比

當我重温《命令與征服》的世界,以及其中滑稽又一本正經的戰役任務和角色時,深感自己像是故地重遊的旅客,享受着青年時代的產物如今駕輕就熟的模樣。如果你渴望重温這幾款遊戲,又希望有高清畫面與邏輯分明的界面,那麼這款重製合集就是為你量身打造的。

遊戲本身目前最高能夠以 4K 分辨率運行,而且在升級過的畫面可以自由縮放視角。當我按下空格鍵切換重製版和原版畫面時,兩者之間的差異令我瞠目結舌,哪怕再混亂的戰鬥,我也可以分辨出不同的單位,戰鬥頓時變得清晰明瞭。

過場動畫的分辨率也得到了提升,雖然整體觀感不錯,但成品看起來總有一絲難以描述的怪異。倒不至於讓人分神,不過這些上世紀視頻文件升級處理後的效果着實有些不對勁。

原版與重製版單位畫面對比

不管是老粉絲,還是那些想要知道父母最喜歡的遊戲是否能經受起時光考驗的新玩家,畫面上的升級確實是本次重製中最直觀的優點,卻並不是讓這款舊作煥發新生的唯一原因。

原作中我所熟知的每個單位和戰術依舊保持原樣,但新的多人系統讓玩家間對戰變得更為方便。屏幕右側的快捷工具欄歷經此番更新後,減少了各種惱人的鼠標滾輪操作,同時又保留了原始的風味,不至於顯得格格不入。

我不禁冒出這樣的感想法,好似這是所有遊戲命中註定的道路,未來的遊戲一天總會獲得第二次機會,在保留原本玩法風味不變的請胯下,大幅優化多年前留下的 UI 與交互問題。

原版與重製版單位畫面對比

令人欣慰的是《命令與征服》終於可以輕鬆地創建並分享自定義地圖,同時還加入了任務選擇界面可以獲知進度詳情。多年後回想起來,原版遊戲居然沒有任何上述功能。

大家都時刻關注遊戲的畫面以及玩法的趣味性,但不管在哪個年代大家都很容易忽略這些年的遊戲中在 UI 與導航機制方面的進步。這次重製不僅是對龐大遊戲內容的表面美化後,再以合理的價格釋出,它同樣讓遊戲的各方各面更容易定位和使用。正是這些小改動避免了現代遊戲便捷性的犧牲,帶來了一趟愉快的回顧之旅。

原版與重製版單位畫面對比

這對玩家來説大有裨益,因為其中有太多等待探尋的驚喜了。遊戲中包含了原作音樂的重製版,以及 20 首重新錄製的曲目,甚至還有未曾發佈過的可解鎖配樂。這對於傾心本作音樂的粉絲來説已經是意外驚喜了,但遊戲還加入了一種虛擬點唱機,讓你自定義伴奏曲目的播放列表。你想聽原作音樂嗎?還是新版音樂?還是兩者混合在一起?哪首歌不想聽第二遍?這些都可以通過點唱機來實現。

N64 和 PS 版的《命令與征服:泰伯利亞的黎明》包含了幾個主機獨佔的任務,此番重製後這些任務也首度登錄了 PC 平台。你可以在任務挑選界面選擇主機任務中來體驗這一小段塵封的遊戲歷史。

玩法設置中還有不少面向現代玩家的優化,可以與原版設計結合在一起。給單位排序的功能後可能會讓部分玩家舒心不少,而有的玩家則可能將其視為邪道。

同樣引人入勝的還有額外花絮集錦的加入。包括幕後的視頻,圖像,軼事或是一些補充信息,以及在通關戰役後解鎖的曲目。許多遊戲的花絮往往都是枯燥的瑣事合集,但《命令與征服:重製版》的花絮與遊戲基調對應,既保留了趣味性,也提供了甚至忠實粉絲也未曾見過的新料。

EA 甚至公開了遊戲的源代碼,同時加入了用户自定義模組的支持與瀏覽功能。粉絲們可以對遊戲做出改動,「修正」那些早就想調整的設計,或是將自己心血來潮的創作分享給他人。這對命令與征服的玩家社區來説卻是振奮人心的消息,也讓人追憶起過去的遊戲時光,彼時玩家對遊戲的控制遠超今日。

添加的額外功能也是重製版最討喜的一點;這些特色與更新都激起了玩家再度嘗試的慾望。此舉的出發點基於對遊戲的熱愛,而不是公司頭腦發熱做出的草率決定。再者,整個重製版國區僅售 140 元;考慮到沒有內購的情況下,這個定價已經相當划算了。

這款重製作品為玩家帶來了重新探索的歡樂體驗,還附帶了在原版畫面和全新高分辨率畫面之間一鍵切換的選項。這是一趟尊重原作卻又特色滿滿的經典重温,只希望 EA 能為旗下更多遊戲提供這樣的支持。

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