作者:積木堂
大家好,今天由MAX帶來的【虛測評】拼奇積木86231(合金彈頭街機積木)
01
產品信息
項目 信息
顆粒數(pcs) 1200+
尺寸(長*寬*高,cm) 24 x 24
人仔數(個) 4
上市時間 2022年8月
02
美圖展示
精修圖片展示
03
前言
拼奇新品來了,這次也是瞄準了80後的回憶產品。
想當年,大家應該都有去遊戲廳玩街機的經驗吧,現在已經少了非常多了。當年可是我週六日的時間渡過的方式。沒錢玩就去看。
想不到,現在年紀大了,還有機會看到它,它不是一個產品,它是我的青春回憶。
所以我覺得拼奇真的好毒,在共鳴度這一塊做得非常強。
那產品是怎麼樣的?
出於好奇,Max帶你,雲拼砌一次。Let's go!
04
盒照
沒有標註顆零件,黑底加實物的正面彩繪是不錯的選擇。盒子上下兩條邊也是採用遊戲內的元素加強回憶感。背後是細節展示等。
側方有官方標註的成品尺寸:24 x 24cm。一個正方形的成品。右上角有SNK的正版授權
05
內容物
在體驗感上,進一步加強優化,顆粒數不多,但做了11個大步驟,每個步驟約130左右的零件,非常非常輕鬆就拼完,體驗感爆炸。
有一包通用包,一包貼紙(3M的),一包硬卡片。
説明書有袋子保護,各方面都做得非常好。首頁就是口令:為收藏而生。
説明書的一開始,會用幾個頁面來介紹ip與公司等資料。4個人物,當年沒留意他們叫什麼,我一般都選女的。
説明書內,非常用心的採用了遊戲內的人質,像素化的畫風來介紹一下注意事項,對於新手入門的幫忙很大,可以看一下哦。
整個步驟分了11步,每個步驟右下角還有一個x2 x3之類的數字,代表的是這一個步驟內需要多少個零件包,很貼心。
説明書總拼裝步驟是194頁,480步驟。
後面是拼奇的成功個案(勸buy圖),阿童木,電視機等。產品採用高德斯零件,拆件器是特別的粉紅色配色。
06
拼搭過程
拼裝開始,先拼一個底座,基本配色為紅白藍。
我第一次在積木內見用PVC材質的貼紙,背膠是3M的貼,正面還有一層保護膜,大家貼好貼紙後,要記得去除。我隱約記得,小時候玩遊戲機時,每次拿H槍時,空耳都會聽到(T麻的星嘅)!
聯動結構做了兩套,一個是按壓棕色按鈕讓前方打開一個H(衝鋒槍)的機關,另一個是按壓綠色按鈕讓右面的機槍架有個伸縮的突突突功能。
4個人仔是高德斯人仔,多關節可動,身體看上去很壯。
人仔與坦克做了一個顛倒場景,可以通過搖桿來切換兩個場景。
當做好這個機關時,大家可以測試一下順暢性,看到不會旋轉時,位置不對,沒關係的,因為後面牆面做了限位器,對了,順便一提,這個顛倒場景要卡在面向你的左側夾口件的上方,右面是要在限位器的下方。
最後整個產品差不多完成,加上代表屏幕的黑色架子+右面是敵人使用的坦克+一個噴鍍金的遊戲幣。
完成啦,撒花!
07
成品展示
成品360度展示
08
細節
遊戲幣是一個金屬漆印刷件,拼奇一直在印刷件這方面讓我放心。
投入遊戲幣後,我們就回到童年時,興奮的暴力拍打那個start鍵了!
遊戲機的正面也做了一個mission start的印刷件,對應的是遊戲內的啓動界面!
前面説過的,小機關之一,H槍的人質會彈出。
搖桿聯動中間的顛倒場景,只能前後搖動。配合後面的紙板,在選人與坦克打boss兩個場景之間切換。
按鍵是還原了,高低不同的,以前我們在機室也常常拍壞按鍵,哈哈。
上面巨大貼紙,Metal Slug 3,正版授權就是為了不用魔改標誌。背後能看到硬紙板的正反兩面,通過切換場景,同時聯動紙板的旋轉。左側是投幣後拿回遊戲幣的地方。
NeoGeo,有些年輕積友應該沒見過,它是一個SNK旗下的品牌,你們在機室以前玩的餓狼,龍虎之拳,到KOF系列,月華之劍士,越南戰役(合金彈頭),KOF拳王都是NG機。
其實它是SNK公司在1990年發售的Neo-Geo這一相當昂貴(650美元)的家用機系統實際上是SNK的Multi-Video System(MVS)街機底板的家用型改版。
但由於當時的費用非常貴,在家用遊戲機內基本都不會見到,一般都是加裝外殼,變成我們最想見到的NG街機。
拼奇家非常非常推薦的兩款產品。我家兩位仙女,都和我説過,我家幾百套積木,讓她們有印象的就首選阿童木,這就是一個非常成功的出圈產品(我家兩個仙女都不喜歡玩積木的)
09
動態圖展示
玩法展示為:可以投幣,可從左側打開艙門拿回,搖桿控制場景與背景切換,棕紅色按鍵控制前方人質畫面彈出,綠色按鍵控制右側機槍突突突。
10
總結
項目
體驗感覺
外觀
共鳴感爆炸,看的不是產品,是青春的回憶。
外觀還原配色實物
結構
成品結構緊實,在有限的空間做出多個聯動結構。
質量
高德斯零件,質量可以放心,有保證。
電鍍零件提升金屬質感。3M貼紙第一次見。
功能
收藏,靜態擺放,上手把玩
總結
拼裝難易度一般,説明書非常詳細明瞭。
整個體驗過程,可以給我一種驚喜的感覺,從外盒到拿起説明書,從產品介紹到拼裝過程,全程都有一種有被照顧的感覺。
拼奇現在的“以收藏而生”的口令,讓產品對標的變成了潮玩類,不再按膠件計價錢,讓它有了更多的品牌溢價。
可以明顯感覺,拼奇的出圈這一步驟上,已經非常成功地一步步實現了,它的受眾羣體也會為之轉變,它也非常用心的為這個最終客户羣體提供更加優質的體驗服務。
體驗感,一個常常被説,沒法量化的詞條,每個人的體驗感都會不同,沒法統一標準。
拼奇也擺脱了賣膠件的方式,從正版授權,用户體驗等方面,做到品牌運營。
價錢方面,1200+pcs的零件,賣出599元售價,你覺得怎麼樣?
我知這個會有非常兩極化的説法,我也理解雙方的論點,但成功與否,還是交給市場來印認吧。
綜上所述,此款產品是一個非常棒的收藏品。
(以上僅屬我個人觀點,不喜忽略即可)
後記:
我記得我和幾個上海北京的小仙女聊天時,她們都説:為什麼會買樂高?
想想在一線城市一平方房價都要好幾大萬到十幾二十萬,用來放幾十元的積木?還是要放點有價值的產品。
而這個價值是什麼,一個是貴,一個是讓她感覺有價值(手工,體驗感)。
同時我也瞭解一大部分積友對國產積木的固有想法是0.1元/1pcs,憑什麼賣這麼貴,反正貴了我就不買。
對了,兩個説法都是正確的,世間萬物都是一樣,同樣的原料,成品也是不同最終受眾,就像lv的衣服,好幾大千一件,也是棉的。一件李寧,幾十元,也是棉的,最重要是買家自己的選擇。
反正市場都在那裏,各自有自己的羣體,喜歡就買,錢不是消失,它只是換了一種方式去陪伴你。
以上就是今天的全部內容了
我們下期再見!