元氣騎士:還未更新卻出BUG,暑假版本預告,“涼屋特性”先到

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

縱觀當前的手遊領域,真可謂是大作雲集,各種類型的遊戲競相鬥豔,呈現出一片繁榮與昌盛的景象。可是遊戲種類雖多,真正經久不衰的也並沒有多少,那些曾經倍受關注的大作也無法避免人氣消逝,最終伴隨着時間的長流而消弭於無形。因此若以近期的熱門手遊排行榜來評估的話,也只有《王者》《吃雞》《MC》等經典遊戲,才真正算得上這“經久不衰”四個字。

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沒有BUG都是“特性”

可是“尺有所短寸有所長”,咱們《元氣騎士》雖然與以上大作相比毫無優勢,但是我們也有其他遊戲不能比擬的長處,那就是:roguelike型遊戲中“玩梗”玩的最好的,玩梗遊戲中“特性”最多的。

《元氣騎士》的玩梗功力之強,只要接觸過這款遊戲,想必都已經深刻的體會到“鬼才涼屋”的浩瀚腦洞了吧。至於遊戲“特性”,雖然比不上它的原創作者《MC》,但是論起BUG的數量和修復的速度,涼屋的程序員們對比後者也不遑多讓。就以就在涼屋近期發佈的《元氣騎士》暑假版本視頻預告中,就出現了:“還未更新卻出BUG,暑假版本預告,“涼屋特性”先到”的尷尬現象。

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主角:道士

距離暑假版本更新也沒有幾天的時間了,此時官方涼屋為了烘托氣氛,也以獨家授權的方式,賦予了某些在元氣圈內頗有名氣的大UP,率先嚐試大家夢寐以求的2.7版本。

可是隨着實戰視頻的流出,其中的問題也逐漸浮出水面,而這些問題就是讓老玩家最感興趣的“涼屋特性”,至於BUG的主角就是當前頗具人氣的全新氪金職業:道士。

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全新的被動天賦

道士是《元氣騎士》新版本中即將與大家見面的新職業之一,從華麗的技能酷炫的外表中就能看出,此次涼屋對其寄予了期許與厚望。

道士的主動技能是“八卦”與“萬劍歸宗”,具體效果也不用老宅過多解析,大家也一定都已瞭解了。而他的被動技能卻是一個全新面孔,至今名稱不詳,只知道其能力類似於仙俠遊戲中的“以氣御物”,與御劍術頗有相似度。

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技能效果

“以氣御物”的能力,與鐳射浮游炮相似,只要被道士作為副武器模式裝備,就會自行攻擊目標。只不過涼屋為了限制技能威力和平衡職業強度,將被動輸出的武器傷害進行了衰減,從上圖大神的介紹中可以看出,其效果為“被動傷害為正式傷害的1半”。

可是要讓數百種武器在這項天賦的增益下自動衰減一半的傷害,其工作量對於程序員來講可不不是個容易完成的工作。那麼問題來了,《元氣騎士》的程序員能將設定做到萬無一失嗎?

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BUG出現

按照這位大佬的技能簡介來看,自動攻擊的副武器應該是隻剩一半傷害才對,可為何上圖中受被動技能控制的白武“死亡之輪”,卻能對目標造成6點傷害呢?

咱們暫且拋開暴擊加成不算,基礎的3點傷害也與原武器的初始屬性完全一致,所以這種不符合技能簡介的現象,就有些難以解釋的清楚了。當然,除非這項天賦的設定和之前版本中攻速加倍挑戰因子一樣,對某些基礎傷害較低的武器不起作用。

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“涼屋特性”實錘

如果我們將死亡之輪歸類為不受傷害衰減的哪一種,那麼道士那基礎傷害8點的初始武器道劍,應該不會被歸類成傷害低下的那一類了吧。可問題還是產生了,自動攻擊的道劍傷害並不穩定,上圖中就從4點-8點之間隨機切換。看來這個問題的答案,已經可以揭曉了,還未更新卻出BUG,“涼屋特性”是毫無疑問了。

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新融合武器

在《元氣騎士》的最新版本中,涼屋並不僅有“特性”送給大家,還滿足了部分玩家的訴求,真的在遊戲中增加了傳説中的融合武器“千本櫻”。

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千本櫻雖然靠融合獲得,卻擁有兩種合成方式,分別是綠武千本和冰霜之鷹以及火焰之鷹組合而成,所以這兩種武器也分別附帶火焰以及冰凍能力,只是實力就有些略微不盡人意了。

好了,以上就是本期的全部內容,也同樣歡迎小夥伴們在下方分享您在手遊《元氣騎士》新版本中所遇到的趣味玩法與遊戲體驗,咱們討論區再見。

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