《艾爾登法環》製作人表示將適當降低遊戲難度
近日,台北電玩展正如火如荼的進行着。在本次電玩展上,《艾爾登法環》的製作人北尾泰大接受了媒體的採訪,北尾泰大在採訪中表示,將適當降低遊戲的難度,確保玩家在玩遊戲時不會有過度壓力。
北尾説道:“因為遊戲世界非常大,能創造真正有深度和廣度的樂趣,但也會給一些玩家帶來不必要的壓力,開發團隊一直很謹慎,儘可能避免這種情況發生,努力將遊戲主線的通關時間控制在30小時以內”。
近日,台北電玩展正如火如荼的進行着。在本次電玩展上,《艾爾登法環》的製作人北尾泰大接受了媒體的採訪,北尾泰大在採訪中表示,將適當降低遊戲的難度,確保玩家在玩遊戲時不會有過度壓力。
北尾説道:“因為遊戲世界非常大,能創造真正有深度和廣度的樂趣,但也會給一些玩家帶來不必要的壓力,開發團隊一直很謹慎,儘可能避免這種情況發生,努力將遊戲主線的通關時間控制在30小時以內”。