大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
作為一位資深的《元氣騎士》玩家,老宅有幸見證了這款遊戲的版本更迭與興衰沉浮,雖然以當下的熱度趨勢來看,它確實很難再度重現2019年時的鼎盛人氣,但隨着2022年春節版本的正式登場,老宅卻彷彿再次看到了記憶中的那份曙光,或許橫掃陰霾在此一舉,而《元氣騎士》也有潛質再次重現曾經的榮光。
在全新的《元氣騎士》4.0版本中,遊戲內容共分為兩大板塊,第一種是以新武器、新裝備、新玩法等新元素集合而成的“2022年春節版本”,第二種是以“世界文明”為主題,設計開發的“5週年慶典”版本。前者雖然“肝度”很高,卻普遍極具可玩性,後者雖然類型繁多,卻也存在良莠不齊等現象。但即便咱們本期是以新玩法和新皮膚為話題和大家展開探討的,但其實文章的重點卻並非在這兩個環節,而是另一個更具趣味性的玩法上,這個玩法就是:寵物養成系統。
錦上添花的寵物養成系統其實在《元氣騎士》春節版本未曾上線之前,老宅就對當前的遊戲難度表示堪憂,因為若是根據往期那般以加強為主的版本開發,那結果只會降低遊戲難度,讓這款遊戲成為一個只追求爽快,不追求內涵的快餐型手遊。
但所幸隨着新版本更新,老宅也終於放下了這個顧慮,因為不論是剛開張的飾品系統,還是覺醒技能的寵物系統,對玩家的幫助都屬於錦上添花, 並不會對遊戲整體帶來怎樣的變化,而且看着這些憨態可掬的新寵物,老夫的“少女心”,又要再度被萌化了。
良莠不齊的8幀建模但任何事情都沒有絕對的完美,即便是口碑再高,其結果也不過是掩蓋了其中的缺點而已。正當大家都沉浸在新版本中難以自拔的時候,老宅卻在無意間發現了一個奇怪的設定,那就是隨着版本更迭,越來越多的角色建模從原本的4幀動畫提升到8幀。按理説這本應該是值得高興的事情,可再仔細環望一下某些看似頗為奇葩的造型,卻總有一種逆水行舟不進則退的感覺。別的不提,就拿在小小指揮官模式中,大家費盡辛苦拿到的稀有寵物“阿涼長官”來説,原本頗有辨識度的造型,居然直接回到起點了,特色都沒有了。
寵物中隱藏的梗點如果您是一位喜歡日本動漫的玩家,那麼一定對上圖中的“阿涼長官”印象深刻吧?要知道作為《元氣騎士》中的一個寵物,這隻貓的本身並沒有任何出彩的地方,可如果大家將關注點放在它的佩戴與裝飾上,那麼其特色就徹底展現出來了。
這形象不正是經典動漫《JOJO》中“空條承太郎”的裝束嗎?看來涼屋遊戲熱衷於玩梗的興趣,由始至終都從未衰退過。
涼屋被控侵權了嗎?那麼此時問題也隨之而來,為何原本頗受好評的“阿涼長官”,在《元氣騎士》4.0版本中居然褪去了裝束,成為了一隻毫無特色的貓咪呢。難道是因為涼屋遊戲沒有拿到授權,被《JOJO》的官方控侵權了嗎?
答案具體是什麼老宅也不清楚,但以個人對遊戲領域中不同作品的瞭解來看,這種以像素風格還原動漫風格的方法,還無法構成侵權的標準。因為2D像素畫質本身就太過粗糙,不是硬核動漫愛好者很難發現其中的特點,所以老宅認為這次模型改版,八成又是涼屋策劃自作主張的傑作,只是這種改變,實在是有些浪費了原本那麼好的靈感理念。
好了,以上就是本期的:《元氣騎士》涼屋被控侵權了嗎?為何升級8幀後,特色卻沒有了。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,那麼諸位少俠,咱們下期再見。