據説要“台前”轉“幕後”了。
在去年解散了遊戲研發部門、又遭遇部門高管離職的谷歌雲遊戲平台Stadia,最近終於引起了谷歌高層的重視——他們想要重振自己手中的雲遊戲服務,不過是以另外一種方式。
根據國外媒體Kotaku報道,有知情人士透露,自去年官方宣佈解散遊戲研發部門後,Stadia的重點就被轉向了與合作伙伴的“白標”交易上,“Stadia目前只有20%的焦點放在遊戲這一部分”。
這裏的白標交易,指Stadia將會為其他公司提供技術和運營服務,即Stadia的主要業務將轉向幕後,成為其他公司產品的技術及運營提供者。
事實似乎在進一步驗證這些信息。去年AT&T 發佈了由谷歌 Stadia提供的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》雲端版本,但這個遊戲並沒有加入Stadia商店。而Stadia的另一個合作伙伴Capcom也在考慮推出一個新遊戲演示網站,其中將會使用Stadia的雲遊戲服務。
Stadia還和運動品牌Peleton達成合作。Peleton一款健身單車上的健身小遊戲,正是採用的Stadia的技術——但它是以Google Stream的名義出現的。知情人透露,Google Stream將會是 Stadia 未來為其他公司提供雲遊戲服務的新名稱。
而結合谷歌內部調整來看,Stadia 的負責人Phil Harrison目前不再向硬件部門副總監Rick Osterlo彙報,轉而向谷歌訂閲服務副總監彙報,這種種舉動被行業人士看作是Stadia 名副其實的內部降級。
這或許是因為谷歌對Stadia兩年來成績並不滿意,但這些決策並非現在正在為Stadia工作的員工的本意,知情人士還告訴媒體,“內部很多人都希望它繼續運營下去,他們都在努力工作保證它能繼續下去——但他們不是開支票的人。”
這些“傳聞”也直接導致了Stadia平台用户的不安。如果谷歌在某種程度上逐漸改變Stadia現有的存續方式,誰也不能保證這個平台是否會在不遠的未來徹底消失。而即便以目前的方式維持運營,未來Stadia的遊戲陣容還是否值得玩家依賴、是否值得訂閲會員服務,也是個未知數。
不過截至目前為止,Stadia並未對知情人士的爆料作出回應。相反,Stadia率先給出了未來一年的計劃安排——官方在推特上稱,他們將會在2022年引進超過100款遊戲,並繼續為會員提供更多的免費遊戲服務。