陰陽師:加強後的SP青行燈依舊沒有就業面 PVE變成未來可期的打手

陰陽師近期對於SP青行燈終於進行了再次的調整,這次對於SP青行燈方面的改動,確實是毫無疑問的加強效果,不過具體加強後對於目前的SP燈來説,強度方面有什麼變化,是否拓展其就業面,增加其使用和上場頻率的問題,這裏帶來具體的分析和説明。

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先説具體的改動方面,掠火變成了不可驅散的印記,不可驅散。這個算是實實在在的加強,雖然説實戰中也沒人會為了針對SP燈去上驅散buff的效果,而且現在能提供剋制手段的這種式神不要太多。

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另外就是給了sp燈姐一個強力的Buff,確定掛了以後不清零,疊滿了可以提供100%的工坊強力buff,連隊友都能吃到這個效果也算是很強力了,扣火還有無消耗的釋放技能這一塊也還不錯,確實是優秀的加強。

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不過測試了半天,發現和以前沒什麼太大的區別,原因很簡單,一個是SP燈本身缺乏自保能力,現在有免死和復活的式神數量都多起來了,你個大脆皮核彈沒沒有優秀的生存能力,而且機動能力也差,很容易被剋制。而且自己本身融入其他陣容的水平稍微差了點,尤其是對面攜帶木魅御魂的情況下很難受。和千姬的搭配效果也不是很好。最關鍵的還是生存能力,技能看着很美,攻防buff都不錯,但能不能活到最後是個問題,所以不論是先手還是後手隊,sp燈改版後目前定位和強度依舊比較尷尬。

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PVE確實是有前途,畢竟攻擊Buff這個確實不錯,畢竟沒改版之前的燈已經在蜃氣樓等逢魔副本中成功就業了,現在有了額外的攻擊buff提供,雖然掠火對怪物和召喚物無效,不過這並不影響其快速疊火的效率,且掛了以後這個Buff也不清零,説不定可以走獻祭流的打法,疊滿了直接送走讓輸出安逸的打傷害。

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綜合來説這次的SP燈的改動還算是成功,雖然目前測試融入到主流PVP陣容比較困難,不好開創出屬於自己的獨立體系,畢竟剛加強你也不能讓人家一下就BUG成人權卡,需要時間去開發。不過PVE方面已經有了非常不錯的前景和就業面,稍微開發一下就能展現出極佳的素質。

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