爐石傳説為什麼進化薩那麼少不是它不厲害,純粹是歐皇太少!

爐石傳説薩滿可以説是過山車職業的代表之一,起起落落,起起落落的跟玩兒一樣。之前電影薩、戰吼薩、迦拉克隆薩統治天梯的情況還歷歷在目,一轉眼已經在下水道泡的快發臭了。但這是因為薩滿拿不出一套水準以上的卡組嗎?倒也未必,進化薩依舊有不錯的表現,而且各個曲線上的強度也相當不錯。甚至極端一點的情況下,甚至可以這麼説:進化薩那麼厲害,怎麼沒人玩?
當然口説無憑,咱們先來看看,當前版本(外域的灰燼)裏,各個曲線上都有些什麼好東西。

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四費有日怒、夜影主母等等優質的隨從,無論是站場還是解場,都有相當不錯的表現。其中日怒還能越過具有嘲諷的隨從,且具有衝鋒,就進攻能力來説,無人出其左右。哪怕是火車王、暴龍王這樣的隨從,在面對日怒的時候,都有深深的無力感。就這還沒提488的時光龍呢。

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相比之下,五費特別強的隨從不多,但進化出一個5/5左右身材的隨從不是什麼難事兒。沙蹄搬水工讓對面頭疼一下絕對沒有問題,6/5之類的白板也不少。六費的好東西就更多了,翡翠龍探險者、龍喉巡天者、龍喉巡天者,不説多超模吧,相同費用下,一個打兩個不成問題吧?

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至於七費的好東西就更多了,沼澤多頭蛇7/7/7突襲,在攻擊後還會隨機給一張八費隨從補充手牌;憤怒的女祭司被削弱後還是七費,強度都不用多説哪怕一個字;還有被詛咒的流浪者,這種7/7/5亡語再召喚一個7/7/5隨從;就這還沒提飛翼守護者這樣的復生魔免嘲諷呢。

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至於爐石傳説的經典強力曲線八費,就不多説了。
但大家想必也看出來了,外域的灰燼裏各個曲線的卡牌強度絕對是沒有問題的。所以進化薩的強度也是沒有問題的。這是結果,那麼進化的過程呢?或者説薩滿進化的手段多不多呢?

爐石傳説為什麼進化薩那麼少不是它不厲害,純粹是歐皇太少!
3/3/3龍蝦人,戰吼將相鄰隨從進化一費;驚爆異變,將一個隨從隨機進化三費;沼澤拳刺,5/4/2在你的英雄攻擊後,隨機將你所有隨從進化一費。進化的強度沒問題,進化的手段數量也沒問題,那就説明一個問題,進化薩本身的強度也沒問題。
那為什麼薩滿還是沒人用?有句話説得好“要從自己身上找原因”!

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説的再明白一點,大家還是有自知之明的……顯然進化薩是個歐皇才能用的卡組,那麼在普通玩家手裏的強度就顯然易見了。
運氣也許不是爐石傳説的一切,但説是半壁江山一點問題都沒有。
所以,真不是進化薩不厲害,純粹是歐皇玩家太少。説到底,還是玩家的問題……大概。

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