法師是當前版本非常重要的一個位置,雖然法師在很多玩家的眼裏前中期沒有打野重要,中後期沒有射手重要,甚至越來越多的玩家喜歡一些控制型的法師,其實這些都不能説明法師不重要,不好上分了,實際上在遊戲內我們會發現,最熱門的位置依舊是法師,但是很多玩家卻不怎麼會玩法師,特別是前中期總是迷茫,不知道該怎麼玩,是該反野還是該抓人。
每個版本的玩法都會有所不同,在之前的賽季裏,有一個玩法相信大家都知道,那就是法師反野偷豬,可能很多喜歡玩法師的玩家都做過這件事,為什麼要去做這件事呢?難道法師缺少這一點野怪所帶來的收益嗎?其實並不是這樣的,更重要的是這一舉動可以給對面的打野造成非常大的影響,之前的野豬可以給打野帶來非常高的經驗,偷了對面的野豬,打野就難以到四。
而當一個打野刷完野區卻到不了四級,這是一種非常尷尬的情況,大部分打野沒有辦法到四,那麼就很難抓人,抓人的成功率也會變得比較低,四級的大招對於大部分打野英雄來説,提升是非常大的,而不能到四的話,那麼節奏就會變慢,你不得不去蹭線才能到四,但是這樣的話,不僅會暴露自己視野,而且還影響了隊友的發育,打野是要幫隊友建立優勢的,而不是建立劣勢。
但這種玩法已經成為過去式了,主要是因為兩點原因,一是現在就算偷了對面的豬,也不會影響打野到四級,打野甚至刷完半邊野區就會開始蹭中路線,因為要拿河蟹,只要拿到河蟹,就算放棄buff都能到四,所以你前期反掉對面的野豬,實際上作用就很小,因為不能影響對面到四,對於自己的發育提升也很有限,但是所承擔的風險卻是非常大的,一旦遇到對面打野紅開的話就很難受。
只要對面打野紅開,我們去入侵野區,對面中輔直接斷後包抄,那麼很多時候起碼中輔都要交技能,不然都是跑不掉的,為了這一點小發育卻讓自己丟了技能和1分鐘的中路河道蟹,這麼做值得嗎?相信大部分玩家都能判斷出來。而原因二就是現在的中路線比之前快,所以我們在清理完第一波兵線的時候,特別是有輔助幫忙的時候,邊路的兵線還沒有到,這個時候直接抓邊路的成功率會大增。
而前期法師和輔助直接抓邊路,雖然大部分時候很難直接把對面送回家,但是經常可以打出召喚師技能,比如閃現,對於邊路的隊友來説,上線直接就獲得了優勢,如果邊路的隊友會玩的話,直接就優勢到遊戲結束了,而回過頭來清理完兵線又可以配合打野拿中路的河蟹,這其實從各方面來看才是最完美的玩法,這是由效果所決定的,哪一種玩法的效果好,那麼就有更多的玩家效仿,玩法差,自然玩的人就少。