昨日(7月16日),V社推出了旗下第一款手持PC遊戲機,並定於今年的12月份正式發售。由於該遊戲機採用了AMD的RDNA2架構,所以該機器將支持DX12的終極版功能,其中包括可變速率着色以及光追加速功能。
國外的一位程序師Peter Thomas説道:“GPU原生性能和基礎版的PS4一樣快,但更新,更有效率(架構和PS5/XSX一樣),而它的目標分辨率只有1280x800,也就是説,按照這個目標分辨率,Steam Deck的每像素GPU性能和XSX針對4K分辨率時的性能一樣快。”
昨日(7月16日),V社推出了旗下第一款手持PC遊戲機,並定於今年的12月份正式發售。由於該遊戲機採用了AMD的RDNA2架構,所以該機器將支持DX12的終極版功能,其中包括可變速率着色以及光追加速功能。
國外的一位程序師Peter Thomas説道:“GPU原生性能和基礎版的PS4一樣快,但更新,更有效率(架構和PS5/XSX一樣),而它的目標分辨率只有1280x800,也就是説,按照這個目標分辨率,Steam Deck的每像素GPU性能和XSX針對4K分辨率時的性能一樣快。”
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