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今日焦點事件
《小小蟻國》開測一週獲好評,差異化題材受玩家青睞
三七互娛SLG手遊《小小蟻國》距8月10日開測已過將近一週,產品在多個渠道也得到了許多玩家反饋。截至發稿,《小小蟻國》在TapTap預約數量、關注人數均在19萬左右,評分情況如下:
玩家們通過參與內測或觀看現有的測試視頻,對《小小蟻國》的題材、玩法等多方面均提出了看法。毋庸置疑的是,《小小蟻國》以螞蟻族羣為題材,在眾多SLG產品中憑藉着差異化選題得到了玩家羣體的關注。目前,玩家對於《小小蟻國》的評論主要分為以下方面:
首先是《小小蟻國》討論度最高的題材選擇。在TapTap渠道,好評幾乎都會對《小小蟻國》的題材表示認可,即便是在給出意見的之前也會對世界觀、題材等給出肯定。作為一款SLG產品,《小小蟻國》無疑在題材上選擇了差異化選題的思路,並且從目前的評論趨勢來看,這一策略是比較成功的。
而既然選擇了目前在國內市場較為少見的“螞蟻”題材,《小小蟻國》在內容的真實度、對螞蟻族羣的行為還原也需要進行考究。據《小小蟻國》官方在TapTap產品評論區的回應,產品製作人和策劃是“真的有養螞蟻,還有一個螞蟻園”。也因為製作方的相應舉措,有經歷測試的玩家表示《小小蟻國》起到了科普的作用,這一點很有心。不過相應地,這位給出好評的玩家表示目前《小小蟻國》展示出的內容還是存在一些“反現實”的表現。
但是就目前的評論狀況而言,作為SLG的《小小蟻國》仍未能完全跳出SLG老套的、模板化的玩法,整體而言和其他SLG產品有些相似,並且存在SLG類型的通病:氪金。雖然據玩家反饋,氪金的力度並不算重,但由於存在PVP的玩法,被氪金大佬“吊打”還是難以避免。
當然,作為SLG類的產品,數值架構與邏輯自洽必不可少。據玩家反饋,《小小蟻國》與《泰拉貝爾》的基礎數值框架幾乎一模一樣,雖然對於玩家來説數值熟悉能夠降低一定遊玩難度,但《小小蟻國》能否在數值架構上逐漸開拓出獨屬於自己的框架,並慢慢脱離類似《率土之濱》、《部落衝突》等經典SLG產品的玩法,創造出貼合“螞蟻”這一獨特選材的邏輯閉環,仍值得期待。
總而言之,《小小蟻國》測試開啓近一週,整體的評價更加偏向正向。無論是別出心裁的選題還是製作組力求還原螞蟻族羣所做的努力,以及遊戲內多方面的內容展現,都可以説明這是一款潛力十足的SLG品類新遊。如果能夠在玩法、細節方面多加優化,那麼《小小蟻國》很大可能在公測後成為亮眼的SLG產品之一。
近期產品動態
天象互動《星之彼端》正式上線;星線網絡《霧境序列》開啓測試;星禾工作室《噩夢大叔:深眠》開啓測試;騰訊遊戲《王者榮耀》開啓與羅森的聯名活動;米哈遊《崩壞3》開啓與上海市血液中心的合作活動。
今日產品動態
包括完美世界遊戲《幻塔》、密境科技《風聲諜影》等重點產品。