根據外媒gamesindustry的報道,太空狼人殺遊戲《Among Us》的相關視頻9月在Youtube的播放量激增,總播放量超過40億次。
Youtube近日分享相關數據,美國玩家是該遊戲的最大受眾羣體,佔總觀看次數的18.7%,墨西哥緊隨其後,佔比7.9%,其次為韓國6.4%,印度尼西亞,巴西和阿根廷。
報告顯示,不僅僅是遊戲的實況視頻,各大播主還利用遊戲各種素材製作成搞笑視頻,動畫,歌曲來吸引很大一批觀眾。雖然像PewDiePie這種頭部博主能利用強大的影響力為遊戲帶來巨大的流量,但是遊戲憑藉受歡迎程度同樣培養了很多小型的內容創作者。
報告總結道:“《Among Us》與很多觀看次數最多的視頻遊戲有一些共同點。在疫情期間,這款遊戲為玩家提供了線上交流的機會,和《集合吧!動物森友會》、《糖豆人:終極淘汰賽》類似,所有的這類遊戲增強了玩家之間社交的聯繫感。”
不僅僅是Youtube平台,《Among Us》在Twtich直播平台同樣表現出色。僅7月到8月之間,這款遊戲的觀看時長就達到了3000萬小時。而根據Discord提供的報告,其通訊工具的下載量在9月達到了新高,這一切都歸功於玩家需要利用這類通訊工具在遊戲中進行線上交流。