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在遊戲中血量上限一般都是固定的,這也是三國殺中的血量基本規則。但是有這麼一個武將,他的體力上限飄忽不定,上一秒還是15,下一秒就可能變成一。這個武將就是史詩武將陶謙,要説起陶謙這個小老頭,那是真的人小本事大,對方武將越強他也就越強,最喜歡的武將就是骨頭了。目前已經在鬥地主商城下架了,想要獲取可以將魂合成。
招禍:鎖定技,當其他角色進入瀕死狀態時,你的體力上限變為1點,你每以此法減少1點體力上限,你摸一張牌。
招禍這個技能是陶謙最主要的過牌技能,這個技能是根據陶謙當時的體力上限來決定摸牌的,也就是説,一旦有一個有很高體力上限的武將,那麼陶謙憑藉着這個技能最多能夠過15牌(主公骨頭),作為陶謙的核心技能還是十分強力的。
義襄:每名角色的回合限一次,當你成為一名角色使用牌的目標後,若其的體力值大於你的體力值,你可以隨機獲得牌堆裏一張你沒有的基本牌。
二技能是陶謙最主要的保命技能,只要手中留一張閃和殺,幾乎可以保證摸到的都是桃子,可以説防禦能力極其強大。這也是為什麼陶謙能夠活躍這麼久的主要原因。
揖讓:出牌階段開始時,你可以將所有非基本牌交給一名體力上限大於你的其他角色,然後調整體力上限至與該角色相同,你回覆X點體力(X為你以此法交給其的牌的類別數)。
最後一個技能是輔助型的技能,這個技能需要陶謙將自己所有的非基本牌都給出去,換取高額的血量上限和回血,是一個穩賺不虧的技能,也是陶謙適應所有位置的主要原因。
陶謙這個武將的強度其實是十分模糊的,完全取決於場上體力值最高的武將是誰,且陶謙還有着堪稱遊戲中最強的防禦技能,只要不是多傷流武將很少有人能夠秒掉陶謙。不過陶謙也是遊戲中公認的手感最差的武將之一,主要原因是身為輔助型武將,自己不能carry還是十分難受的。
陶謙有着極強的防禦能力和過牌能力,這使得陶謙幾乎可以勝任絕大部分位置。當然內奸除外,陶謙雖然有着很強的保命能力,但是單挑能力確實弱,一旦將對方打到瀕死,陶謙也就只有1點上限了。此外所有的位置都適合陶謙,主要是輔助能力實在太霸道了。
陶謙的最佳搭配一定是兀突骨,骨頭能夠給陶謙帶來極高的收益,不僅僅是血量上限最大收益,只要場上隨便一個角色進入瀕死狀態,就能夠有十分誇張的過牌。不過要注意的是,陶謙因為是在出牌階段才能夠給牌,所以一般情況下很受樂不思蜀的剋制,還是要在手裏備好無懈,可保證自己的發揮。
總結一下雖然有着多變的特性和很高的上限,但是説到底陶謙的定位還是一個輔助型武將,自身輸出能力不足就是他最大的短板,在遇到陶謙的時候,先解決他的隊友可以讓陶謙打不出有效的發揮,沒有隊友的陶謙完全沒有還手之力。