DK是魔獸世界裏“死亡騎士”的縮寫,放在爐石春説裏就是冰封王座版本的九大職業DK,但因為設計非常好,玩家特別喜歡。所以在爐石羣體裏,DK有泛指所有英雄變身卡的意思,玩家會把職業變身卡和Dk混在一起談,但實際上它們並不一樣。
説起Dk的前身,經典橙“加拉克蘇斯大王”和黑石山橙“管理者埃克索圖斯”,你可以把它看成是DK的前身,但問題在於本身大王和管理者的質量都不高,滿血下相當於自己打自己,讓給對面斬殺,還有被沉默的風險。這個版本的英雄卡實際上強度一般,不成氣候。
冰封王座是青木最喜歡的版本,就是冰封王座的拓展包和狗頭人的冒險設計,確實冰封王座的影響力太大了,九張Dk牌的設計,各具職業特色,且非常好玩,玩家想象空間非常大,你看看在這幾年裏,多少圍繞DK展開設計的卡組讓人印象深刻“宇宙牧”,天啓騎,帶DK的青玉德,帶DK的各種套路賊,這是青木玩過的最有意思的版本,可謂百花齊放。
再到後面為了彌補很多職業DK並不強的緣故,陸陸續續有暴雪欽點的法術薩套路“哈加薩”,還有戰士砰砰,以及這個版本的JK迦拉克隆,原理上JK有一點DK混合克蘇恩的味道,既能改變英雄形態和技能,同時能在不上場的情況下對局面產生影響,祈求隨從的出場會對JK有不同程度的加成,但還是太少了。
JK作為術賊牧等五個職業專屬的英雄卡,適用的範圍太少了,當前爐石環境只有像JK術,祈求牧這幾種套路可玩,其他職業多少都差點意思。根本沒有當年DK卡組的百花齊放,各有千秋,兩者之間完全不是一個層次的。
在卡組構築時,DK是完全獨立於整體卡組架構之外的,你可以專門圍繞DK設計一套卡組,你也可以單純把它作為一張獨立橙放進去,但JK不行,祈求機制的出現,註定了你是得養它的,雖然效果也不是那麼明顯罷了,青木試了很長時間的祈求牧,但依然覺得JK的機制設計是落後於DK的。
同樣是非常有趣的變身卡, 大家是如何看待DK和JK的呢?感興趣的小夥伴請評論留言。