《太閣立志傳V DX》試玩報告:童年記憶的再度復甦

《太閣立志傳V》可以說是國內很多玩家的童年回憶,作為系列中最後一代,遊戲推出於2004年,距今其實已經過了18年之久。而在重置的訊息出來之後,包括我在內的很多人可以說是興奮了很久,畢竟在當年,這是一款非常優秀的RPG遊戲。

感謝光榮特庫摩提供的Key,電玩巴士此次試玩的是Steam版。

首先來說說基本情況,《太閣立志傳V DX》實際上是重置的2009年的PSP版。之前玩過原版的玩家應該知道,遊戲中有眾多的小遊戲,例如學習各種技能都是透過小遊戲的方式來進行的。

而移植自主機版所帶來的問題就是操作上的不便捷,小遊戲對滑鼠來說實在是太不友好了,而小遊戲操控又直接影響到玩家技能的增長,這一點可能NS版要好很多。

《太閣立志傳V DX》試玩報告:童年記憶的再度復甦

不過別忘了,當年的PSP也是沒有觸控式螢幕的,因此NS版的操作和UI,也要重新來做適配。不過KT已經透過首日補丁,追加了NS版的觸控功能。

DX可以理解為“威力加強版”,相比原版,追加了一些新的要素,例如新增了100名可遊玩角色(相對PSP版,相對老PC版則新增了160名),讓總可遊玩角色增加到了960名。當然,與原版一樣,這些可遊玩角色也是需要在遊戲中拿到人物卡去逐步解鎖的。

這100人中,包括白人三浦按針和黑人武士彌助,以及農民起義領袖天草四郎等。這些武將的美術素材是來自於《信長之野望14》,與《太閣立志傳V》的還是有些不一樣的,玩家應該能夠一眼看出來。

《太閣立志傳V DX》試玩報告:童年記憶的再度復甦

遊戲初始可選角色是5人,針對不同路線,分別是武士職業的木下藤吉郎、忍者職業的服部半藏、劍豪職業的柳生宗嚴、海賊職業的九鬼嘉隆,以及商人職業的納屋助左衛門。

新人還是建議從木下藤吉郎入手,畢竟遊戲的名字叫做《太閣立志傳》,這個路線有眾多歷史事件及教程。

道具方面則增加了能讓武將能力提升的《兵法二十四篇》(傳說是諸葛亮晚年所著)以及日本最早的農書《清良記》等。

《太閣立志傳V DX》試玩報告:童年記憶的再度復甦

劇本章節方面,追加了1584年“浪華之章”,也就是前作中“猿公與古狸”章節。猿公指的是秀吉,古狸則是家康,他是一隻老狸貓。顧名思義,本章節中玩家要面對的主要對手就是德川家。

《太閣立志傳V DX》試玩報告:童年記憶的再度復甦

當時的羽柴秀吉已經擊破明智光秀與柴田勝家,正向著天下進軍。羽柴秀吉雖有最大規模的領地,但不斷壯大勢力的德川家康、在武田家舊領地建立勢力的真田昌幸、以統一四國地區為目標的長宗我部元親等,各方勢力也不得小覷,必須步步為營小心為上。

結局方面追加了5種,讓總結局數量達到39種。新增的分別是修羅、軍師、義賊、旅人和作家,修羅是要拿到妖刀村正,至於村正在哪,就需要玩家在遊戲中去打聽劍豪傳聞。

《太閣立志傳V DX》試玩報告:童年記憶的再度復甦

在6月20日之前購買的玩家,可以獲贈“貓武將”DLC,就是遊戲中的人物頭像都變成了可愛的貓貓,當然也並非全部。光榮應該是複用了《信喵之野望》中的美術素材,新增的一些阿貓阿狗什麼的,還是正常的人物頭像。

《太閣立志傳V DX》試玩報告:童年記憶的再度復甦

還有就是遊戲增加了自動存檔功能,這樣玩家可以善用讀檔,不用擔心玩砸了沒法收場了。

遊戲的玩法其實自由度頗高,目的就是讓玩家所扮演的角色不斷充實自己,學習技能。如果選擇走武士路線,服侍城主,只需要記住每60天的前5天空出來,去參加評定會議,其他時間都可以自由行動。

有時候會議所佈置的任務不到一天即可完成,例如買賣軍糧,尋找浪人什麼的,剩下的時間也不要浪費,直接去學習各種技能就好,在各種歷史事件發生之前,角色技能越強越好,否則很多工是沒法做的。

最後來總結一下,2022年是“太閣立志傳”系列誕生30週年,歷史模擬品牌40週年,但說實話,這一品牌下不少優秀的系列都早已經凋零,例如“蒼狼與白鹿”系列,“太閣立志傳”系列,以及轉成網遊的“大航海時代”系列。

這次《太閣立志傳V》的重置,可以說是KT的一次試水,看看當下市面上玩家對單機遊戲的接受程度,套用飯圈的話來說,如果你不買,我不買,那麼新作推出的可能性,就幾乎沒有。

當然,我們並不是要道德綁架玩家,一款遊戲的購買與否,還是要看遊戲自身的品質,價格以及你是不是真的喜歡等方面,最終是否購買的決定權,仍然是掌握在你自己手中的。

《太閣立志傳V DX》的Steam國區售價是:標準版249元人民幣,遊戲已經於5月19日發售。當年玩過盜版,現在想補票的玩家可以入手;而對於沒接觸過系列的新玩家來說,也可以嘗試一下光榮當年的經典歷史模擬系列。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 1723 字。

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