影之詩:拉拉白毛死gm1了 這真的不是娛樂卡組

作者:NGA-Endless天音

影之詩:拉拉白毛死gm1了 這真的不是娛樂卡組

卡組

影之詩:拉拉白毛死gm1了 這真的不是娛樂卡組

思路

5費葬送或堆墓947,配合拉拉鋪出一波大場面。選的從者是最安定的655、757、1055。

注重穩定性,且完全展開的狀況能壓制住大部分主流構築。缺點是壓制力不如966型構築,內戰會被摁在地上揍。

運作

1、2費不葬送,把雷神、餓姐法術、遺蹟丟一丟賺牌。3費雙葬跳757,4費過牌+埋大哥,5費扭一波,6費斬殺。要注意的是不用勉強扭滿6、7、10(特定對局除外)。能穩定啟動才是關鍵,兩大哥的妥協場已經有不錯的壓制力了。

為了埋大哥而拆combo並不值得。

*真的建議白毛死1、2費不要隨意葬送,哪種型態都一樣。

各方面都容易出問題(葬送法術不足、大哥不夠葬、跳不了757解場之類的)。當然,被先手2費壓個卡神還是得1+1跳757解掉。

起手

拉拉、645、1055、遺蹟必留(1055和遺蹟一起來優先1055)。645可以留兩張,其餘都只留1

855、百鬼、866、655可留。855和百鬼加起來只留一張,其餘一樣最多留1。

先手留餓姐法術(後手其實也可以留,但和遺蹟衝突)

後手留天使

對仇、鬼留斬擊(最多留1)

對局

超越,優開,墓地裡儘量都要是盾。妥協場時視情況全力優勢交換,不搶血以硬吃所有傷害致勝。另外2費後護符能不丟就不丟,卡她虹光。扭蛋妖,55開,先手小劣後手優開。

墓地裡絕對不要有盾以外的東西

3盾正好能擋住OTK

但那之後時常會變成持久戰,記得留一點大哥打架

骸王,55開,先手優開後手劣開

主要看誰先展開,947一波的場對面很難處理

但3費骸王下來這卡組也處理不了

內戰,55開,看構築和是否準時扭蛋,先手較優

對966型較劣,但也有對方卡手的可能性

對101010型應該是劣勢(只遇過1場),大場面卵用沒有

對類似構築則看哪邊能扭出第二波,或者能沉默到1055也行

永火、小劣,先手小優後手劣開

墓地隨便埋,能苟到5費扭一波就行

扭2盾以上就不用看對面的場面了

最後就是賭她沒有直傷斬殺

共鳴,小劣,先手小優後手劣開

墓地儘量只有655、757、1055

關鍵在需要扭出655+1055,否則5費可能會解不光場

然後不要貪傷害,卡神蘿夏魚丸全都要解

另外最好趕在7費前收頭,否則對面大機率掏的出文明殲滅

奶教,劣開

安息死都過不去,庫魯特又能過牆直傷

先後手都沒救,只能祈禱她沒有安息了

省略一些較少見的職業

真的太少見了,只能說環境實在不太友善......

卡位

餓姐法術、雷神都是用來潤滑

在1、2費進行不虧牌的抽濾

雖然許多大佬似乎不太喜歡帶這兩,但個人用起來挺順手的

(雷神有時也可以用來拆核心、虛數、擺爛盾之類的高威脅護符)

死衝掛1用來斬殺,很多時候真的需要她來貼傷害

卡手時也能直接打出去解場

絕叫主要是用來過盾(特別是仇的545),內戰時也能用來消對面的1055

原本其實是想配合947+1055的謝幕曲的

但打著打著發現根本不會這樣用......

另外最初也有試著放過許多其他大大推薦的卡

221、樂園、655墓守、叮咚之類的

不過感覺相性沒有想像中的好,最後還是沒有采用

戰績

影之詩:拉拉白毛死gm1了 這真的不是娛樂卡組
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我使用這套卡組從gm10000打上gm20000(前1w是純葬送),最終勝率為58%(看勝場算的,1w後應該挺準的),途中最高9連勝。最後提醒一下,這套卡組強度不高,大概只有t3的程度

請各位大大謹慎抄卡,要上分一律認準無限t0.5卡組共鳴仇。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 1349 字。

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