原神:三大聚怪風系的使用體驗

作者:NGA-淡け痕

原神:三大聚怪風系的使用體驗

我都拉到了89級,3套精通+兩套攻擊風暴聖遺物。

萬葉機制,傷害都高,大世界非常好用,e能飛、聚怪(吸力大+範圍小)、被動減少跑圖體力消耗。我現在任何副本、大世界都會帶萬葉,天賦7、8、7。

砂糖爆發力高,持續能力強,聚怪能力約等於沒有,天賦6、11、11。

能讓精通隊,打出更強的聚變反應。風系對單貧弱,砂糖的對單能力相對來說高一些,能彌補短板,三風之中,最適合前臺站場。

風神的強大之處在於無與倫比的聚怪能力,前提是吸得動。我風神的天賦是8、10、10。

天賦等級,如果主玩精通的話,價效比不高。

風系陣容說明:

蒙德璃月,我會帶:雙風(萬葉+另一個風)+皇女+鍾離,砂糖帶金珀。

稻妻城血厚、很多地方持續掉血,於是鍾離換芭芭拉,壞處是我好久沒痛痛快快地挖礦了。

跑得快、傷害高、爆發高:

風系對群能力天生卓越,稻妻城只要掛雷都能迅速清場。如果環境有水,數字多到看不清。

對單能力貧弱,對於稻妻城帶血條的大怪,需要芭芭拉的水環來掛水+大招染水,打雙擴散+感電,來彌補單色擴散傷害不足的問題。

與國家隊相比:

1、對群特攻,能聚怪,持續aoe能力比國家隊強,環境越複雜傷害越高。

2、安逸,風隊主要傷害來自於小技能,有就用;國家隊沒大招就沒傷害,絲血開大能量充不滿。

3、對單能力(風系單核+雙脫手元素+盾奶),上限大約是國家隊的一半。

4、對群爆發能力55開,對單不行。「連結」

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