CDPR首席設計師認為《賽博朋克2077》開發難
自從去年《賽博朋克2077》發售之後,玩家的差評與媒體的負面消息鋪天蓋地的襲來,這讓該遊戲的開發商CDPR以及其旗下的員工倍感壓力。但是CDPR的主要開發人員卻認為粉絲們其實並沒有意識到這款遊戲開發起來有多難。
近日,CDPR的首席任務設計師Pawel Sasko在平台直播遊玩《賽博朋克2077》時回答了一些玩家提出的問題。
Sasko在直播中表示玩家和粉絲們並不知道主創團隊開發《賽博朋克2077》有多難,而主創團隊也對於開發這款遊戲所面臨的的艱難與挑戰缺乏足夠的認識。他表示自己説這些也並不是想指責大家,他只是想表達自己和開發團隊已經盡了最大的努力讓這款遊戲變得更好,雖然就目前而言仍有許多內容需要改進,但是他們並不會放棄這款遊戲。