青沼英二和藤林秀麿兩人作為任天堂麾下塞爾達傳説系列遊戲關鍵人物,已經花費幾十年的時間致力於為玩家帶來更加優秀的遊戲作品,但是二人長年僅開發塞爾達傳説系列遊戲,他們的創意是否會受到限制?最近的採訪中,兩位給出了否定的回答。
在接受媒體RTL採訪時,青沼英二和藤林秀麿兩人被問到,是否海坡因為只開發塞爾達傳説而陷入困境,兩人都給出了積極的回應。
其中,青沼英二則以踢足球舉例,他説如果是玩足球遊戲的話,5分鐘之後就膩了,但是塞爾達傳説這樣的遊戲植入了多種玩法。塞爾達傳説允許其中添加各種不同的體驗。因此他有充分自由區探索新的想法。儘管他可能被困在塞爾達傳説裏,但是這並不是壞事。他甚至認為非常舒適。
從Capcom跳槽到任天堂,並且從《天空之劍》開始擔任導演的藤林秀麿也坦言,自己曾被多次問到相同的問題。他認為塞爾達傳説的可能性是無限的。他自己也從未感覺被困住。當他產生一個新的想法時,雖然不一定與塞爾達傳説有關,但是之後仍然可以將其作為塞爾達傳説遊戲的一部分,主要是因為這個系列允許他隨心所欲地創造。