三國殺:當伏皇后突破界限,依舊控到你懷疑人生

瞭解三國殺的小夥伴對於伏皇后應該都是不陌生的。在伏皇后上線的時候曾經一度站在三國殺勝率的頂尖,這個武將也是被稱為三國殺的一大“毒瘤”,最近官方上線了伏皇后的界限突破版,我們來看看界伏皇后,當年風姿是否依舊。

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界限突破是在原基礎上加強的,所以我們先來看看原版的伏皇后是什麼樣的技能。首先一技能“惴恐”,受傷時在別人的回合與其拼點,贏了則該角色本回合的基本牌或是錦囊等都只能選擇他自己為目標;輸了則該角色本回合與你的距離為1。

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這個技能還是很容易看出優弊端的,首先就是拼點一定要贏,輸了的話在大部分情況下就弊大於利了,不過如果贏了,雖然對方還有行動能力,但是一個不能選擇別人為目標的角色還有什麼殺傷力呢,所以説只要留好拼點的手牌,就可以打足控制,讓隊友發揮。

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而界限突破後的伏皇后,一技能依舊是拼點,但是贏了以後,從只能選擇他自己變成了只能選擇你。這就是一個殺人誅心的改變了,之前對面還可以自己發育發育,這下就算是“無中生有”也出不去了。

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雖説讓對面矛頭都指向了自己,但是這就是犧牲自己幸福隊友的一種做法。況且,如果自己有足夠的牌完成防禦,就等於浪費對面的一個回合,再況且前期也沒有那麼多攻擊性強的牌,在以發育為主的時候,伏皇后這個技能無疑是拖慢了對面的節奏。

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如果拼點失敗,伏皇后獲得拼點的牌,並視對方對自己使用了一張“殺”,表面上看,拼點失敗的懲罰好像變得更大了,不過,伏皇后還擁有二技能“求援”,直接跟一技能連起來了,即成為“殺”的目標後,可以選擇另一名角色,目標必須交給你一張除“殺”以外的基本牌,否則也將成為此“殺”的目標且不可閃避。

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這麼一看,可能有的時候拼點失敗會是一個更加好的選擇,“不可被閃避”可以直接對敵方造成傷害,且自己還不是“殺”的來源,敵方就算有技能也無濟於事。比起之前的讓目標交給你一張“閃”,作用範圍又大了許多,自己的收穫也將不僅僅是一張“閃”。

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這麼看來,界限突破後伏皇后在原先的基礎上,犧牲了自己的優勢,換來了對方的回合無作為甚至負收益和隊友的輸出環境,選擇她作為隊友一定要毫不猶豫地把強力的防禦裝交給她,只要界伏皇后一息尚存,她就可以將對面控制到死。

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